Overwatch: Wie Heldenpools das Spiel verändern

Hero Pools wurden vor einer Woche zum ersten Mal eingeführt und ändern bereits die Art und Weise, wie Overwatch gespielt wird. Der Principle Game Designer, Scott Mercer, sagt, dass die Absicht von Hero Pools darin besteht, ein Spielerlebnis zu bieten, das sich ständig ändert, und erklärt, dass die meisten Menschen positiv auf ein Meta reagieren, das nicht stagniert. Es sieht so aus, als würde diese Heldenrotation von Hero Pools genau das tun - das Meta frisch halten.

Hero Pools sind eine Rotation von Overwatch- Helden, die von den Entwicklern kuratiert wurden. Jede Woche bis zwei Wochen sind vier neue Helden im Wettbewerbsspiel nicht verfügbar, darunter ein Panzer, eine Unterstützung und zwei Schadenshelden. Diese Helden werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, nachdem die Daten über einen Zeitraum von zwei Wochen erfasst wurden.

Dies bedeutet, dass wenn ein Held in diesem Zeitraum von zwei Wochen eine Nutzungsrate von über 10% hat, diese dem Heldenpool hinzugefügt wird und möglicherweise einer der Helden ist, die in der kommenden Woche verboten werden. Sobald das Overwatch- Team Daten aus den zwei Wochen hat, können Entwickler ihren Heldenpool erstellen und sie dann nach dem Zufallsprinzip auswählen und verbannen, wobei die in den kommenden Wochen verfügbaren Helden gedreht werden.

Wie Heldenpools das Spiel tatsächlich beeinflussen

Bisher waren die verbotenen Helden Orisa, Hanzo, Mei und Baptiste, die alle Helden sind, die eine wichtige Rolle in der Meta „Bunker“ spielen, die in fast jedem anderen Wettbewerbsspiel zu sehen ist. Der Satz "Willst du Bunker gehen?" war in fast jedem Spiel (je nach Stufe) vor Heldenpools üblich geworden. Mit Ausnahme dieser relevanten Helden waren die Spieler gezwungen, neue Wege zu finden, um das Spiel zu spielen.

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Für Mercer und den Rest des Overwatch- Teams war es schon immer eine Mission, dem Spiel Abwechslung zu bieten . Vor Hero Pools versuchte Overwatch, die klar definierten Metas durch Implementierung einer 2-2-2-Rollenwarteschlange zu ändern. Als dies das Meta nicht wesentlich veränderte, wurden die Entwickler aggressiver beim Heldenbalancieren. Leider wirkten sich diese Versuche nicht so stark auf das Meta aus, wie es sich das Team gewünscht hätte, aber das Team scheint jetzt, da Hero Pools aktiv sind, Fuß zu fassen.

Heldenpools zwingen die Spieler, Helden auszuprobieren, die sie normalerweise niemals aufheben würden. Die Tage der Wunder eines Tricks sind also vorbei. Tatsächlich scheinen die einzigen Menschen, die sich über diese Veränderung aufregen, Menschen zu sein, die nur einen Helden spielen. Witwen- und Genji-Hauptleitungen werden unglücklich sein, sobald ihr Held verboten ist, es sei denn, sie haben andere Lieblingshelden, zu denen sie wechseln können. Diese "One-Trick-Wonder" -Spieler können wählen, ob sie sich anpassen oder ein anderes Spiel spielen möchten.

Blizzard möchte dem Spiel Abwechslung bieten und das Gameplay weiterentwickeln, und dies geschieht schließlich mit Heldenrotation. Dies bedeutet, dass die Auswahl eines Helden und das Spielen nur eines Helden der Vergangenheit angehört, da die Spieler jetzt jede Woche neue Kompositionen und Strategien ausprobieren, um die verbotenen Helden auszugleichen. Die Overwatch- Community sieht Änderungen im Gameplay, die ohne Hero Pools niemals möglich gewesen wären. Diese Pools wirken sich nicht nur auf die Amateur-Community aus, sondern machen auch die Overwatch League interessanter.

Wie Heldenpools die Overwatch League beeinflussen

Heldenpools haben einen intensiveren Effekt, je höher die Spielerstufe ist, was bedeutet, dass Meister- und Großmeisterspieler die Veränderungen viel stärker spüren als Bronzespieler, da das Meta in höheren Stufen definierter ist. Die Overwatch League verändert aufgrund von Hero Pools wohl am meisten, da sich die Helden, die in der Overwatch League verboten sind, von den Helden unterscheiden, die im Amateur-Wettbewerbsspiel verboten sind. In der ersten Woche erlebte die Overwatch League Hero Pools, die Spieler verloren McCree, Widow, Reinhardt und Moira, und dies ist sehr sinnvoll, da diese Helden die Favoriten der Liga waren.

Reinhardt hatte in den Wochen 3 und 4 der Overwatch League eine satte Auslastung von 87, 2%. Moira, Widow und McCree wurden deutlich weniger verwendet, aber sie waren immer noch Teil vieler Meta-Comps, die in der Overwatch League verwendet wurden. Dies bedeutete, dass Hit-Scan-Spieler und Reinhardt-Puristen in Woche 5 bestraft wurden, aber die Liga wurde viel interessanter, da die Fans viel mehr Projektilhelden spielen und neue Strategien implementieren konnten.

In Woche 6 der Overwatch League werden Soldier 76, Sombra, Winston und Lucio als Helden gesperrt. Dies wird einen großen Erfolg für Mobilitäts- und Tauch-Comps bringen. D.Va wird Winston nicht länger die Hände halten können, wenn sie von Unterstützung zu Unterstützung springen und so viel wie möglich schälen. Langsame Helden erhalten von Lucio keinen Geschwindigkeitsschub mehr. DPS-Spieler, die gerne flankieren, werden es ebenfalls schwer haben, da Sombra und Soldier nun aus dem Kader gestrichen werden. Es wird sehr interessant sein zu sehen, wie die Overwatch League auf die Änderungen reagiert, die mit der Nichtverfügbarkeit dieser Helden einhergehen.

Insgesamt ist die Antwort von Spielern und Trainern der Overwatch League, dass Hero Pools das Leben schwerer gemacht haben, aber sie erkennen das Gute, das es für das Spiel tut. Fans der Overwatch League lieben die Veränderungen und Amateurspieler sehen mehr Abwechslung im Gameplay. Die erste Woche von Hero Pools hat allgemein eine positive Resonanz erhalten und scheint genau das zu tun, wofür es gedacht war. Overwatch entwickelt sich wieder weiter und wird dank Hero Pools hoffentlich nie aufhören.

Overwatch ist ab sofort für PC, PS4, Switch und Xbox One verfügbar.

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