Rainbow Six Siege: Die 10 mächtigsten Waffen, Rangliste

In Rainbow Six Siege gibt es einige verschiedene Waffen, und bis Sie eine Weile gespielt haben, wird es ziemlich schwierig sein zu sagen, welche Waffe gut ist und welche zurückgelassen werden muss. Die enorme Qualifikationslücke in Siege ist teilweise der Grund dafür; Egal wie gut Ihre Waffe ist, wenn Sie anfangen, werden die Spieler nur Schießereien gegen Sie gewinnen, weil sie das Spiel kennen. Das bedeutet natürlich auch nicht, dass Waffen, die nicht auf dieser Liste stehen, nicht perfekt effektiv sein können. Aber in einem Szenario, in dem alles gleichmäßig ist, werden sich Waffen auf dieser Liste wahrscheinlich gegen Waffen durchsetzen, die es nicht sind.

Diese Waffen werden nicht nur nach ihrem möglichen Schaden, sondern auch nach ihrer Benutzerfreundlichkeit eingestuft. Es spielt keine Rolle, ob eine Waffe einen unglaublichen Schaden pro Sekunde hat, wenn es fast unmöglich ist, Ihre Schüsse auf das Ziel zu halten. Also ohne weiteres, hier sind die 10 besten Waffen, die in Rainbow Six Siege verfügbar sind, nicht in einer bestimmten Reihenfolge.

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10 F2

Diese Liste mit einem Knall zu beginnen, ist Twitchs F2. Obwohl diese Waffe kürzlich einen Nerf erhalten hat, der die Magazingröße von 30 auf 25 reduziert, ist sie immer noch ein absolutes Monster und eine der besten Waffen im Spiel.

Die Debatte um Twitch und möglicherweise der Grund, warum ihre Drohne so oft zerfetzt wurde, ist lange Zeit nicht nur darauf zurückzuführen, dass die Drohne effektiv war, sondern auch darauf, dass sie mit der F2 ein unglaubliches Potenzial hat. Leute, die sich für Twitch entscheiden, bekommen einen Operator, der in fast allem gut ist, was sie zu einer ziemlich guten Wahl macht, unabhängig von der objektiven Site oder der Karte.

9 R4C

Die R4C ist eine weitere Waffe, die einen Nerf erhalten hat (obwohl dieser Nerf viel weniger aktuell ist). Sie ist eine unglaubliche Waffe, auch ohne ACOG-Visier. Ashs Hauptaufgabe als Einstiegsfragger erfordert, dass sie eine ziemlich herausragende Waffe besitzt, und der R4C erfüllt diese Rolle mehr als.

Es hat eine schöne Feuerrate und einen sehr überschaubaren Rückstoß. Da sich Ash normalerweise mit einer gewissen Geschwindigkeit auf der Karte bewegt, ist eine perfekte Waffe wie die R4C, mit der Sie rennen und schießen können, perfekt.

8 C7E

Während Jackal aufgrund seiner aktuellen Sperrrate nicht unbedingt ein Operator sein muss, als irgendjemand sehr oft spielen kann, ist sein C7E eine fantastische Wahl, wenn die Stars zusammen sind und er tatsächlich für ein Match zur Verfügung steht. Die C7E ist ein Begriff, der auf dieser Liste häufig verwendet wird. Sie ist nur eine konsistente Waffe mit einer guten Feuerrate und einem leicht vorhersehbaren Rückstoß.

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Oft wird Jackal auf Feinde stoßen, die seine Anwesenheit erwarten, seit er ihre Schritte gescannt hat. Deshalb muss er in der Lage sein, diese 50/50 Schießereien konsequent zu gewinnen. Der C7E hilft dabei immens.

7 M4

Der M4 von Maverick ist eine absolute Maschine. Mavericks Dienstprogramm schafft viele Situationen, in denen Sie sich in einem Schusswechsel mit einem sehr kleinen Blickwinkel befinden. Daher ist es auf jeden Fall erforderlich, dass er eine Waffe hat, die ziemlich stabil bleibt.

Der M4 ist nicht nur in dieser Hinsicht großartig, sondern hat auch einen sehr guten Schaden pro Kugel und Feuerrate, der in beiden Punkten die Mitte des Rudels überschreitet. Obwohl sein Nutzen nicht für jedes Szenario das Beste ist, macht ihn seine Waffe zu einer großartigen Option für einen Fragger.

6 416-C-KARBIN

Diese Waffe ist absolut verrückt und es ist verrückt zu glauben, dass diese Waffe früher auch mit einem ACOG ausgestattet war. Jagers 416-C-Karabiner hat einen ziemlich soliden Schaden pro Kugel und Feuerrate, aber wo diese Waffe wirklich zur Geltung kommt, ist die Stabilität, die sie hat.

Diese Waffe, in jeder Hinsicht in den Händen eines Menschen, der jemals in seinem Leben einen Ego-Shooter gespielt hat, hat absolut keinen Rückstoß. Wie keine. Was auch immer. Dieses Ding ist ein Laser und eine der einfachsten Waffen, um diese wichtigen Kopfschüsse zu erzielen.

5 VEKTOR

Der Vector ist fast der Anti-416-C-Karabiner, wenn es um den Rückstoß geht, aber aufgrund seines Schadens pro Sekunde und der Situationen, in denen Mira ihn normalerweise verwenden wird, wird er weiterhin in diese Liste aufgenommen. Die meisten Miras werden sich in Situationen befinden, in denen sie sich in einer Schießerei befinden, die völlig zu ihren Gunsten verzerrt ist, sei es, weil sie einen Schuss mit einem ihrer schwarzen Spiegel ausgerichtet hat oder weil sie einen harten Winkel als Anker hält.

Aber in solchen Situationen möchten Sie in der Lage sein, den Feind so schnell wie möglich fallen zu lassen, und der DPS in Kombination mit der Tatsache, dass der Vector fast vollständig vertikal tritt und ihn zu einer Headshot-Maschine macht, macht ihn zu einer hervorragenden Waffe für Mira in die Schlacht.

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4 AK-12

Die AK-12 ist statistisch gesehen seit langem die beste Waffe im Spiel, und das auch mit einem recht ordentlichen Vorsprung. Wahrscheinlich ist der einzige Grund, warum es nicht verfälscht wurde, der, dass es in den Händen eines Betreibers liegt, der wirklich einfach nicht so gut ist. Während Fuze eine lustige Zeit sein kann und im richtigen Team oder in der perfekten Situation etwas effektiv sein kann, fehlt ihm insgesamt definitiv.

Aber weil er im AK-12 eine absolut erhabene Waffe hat, kann er sich in Schießereien behaupten, was die Tatsache etwas wettmacht, dass er 1-Gang ist und einen meist nutzlosen Nutzen hat.

3 MP5

Als eine der wenigen Verteidigungswaffen mit Zugang zum ACOG ist der MP5 nicht nur wegen des Zooms nützlich. Es ist eine sehr gute Waffe für sich. Während das Argument für die Verwendung des P90 durchaus vorgebracht werden kann, insbesondere wenn Sie ganz im Nahbereich spielen möchten, schlägt der MP5 die Allround-Leistung.

Der MP5 hat eine großartige Stabilität und eine sehr gute Feuerrate, was es ziemlich einfach macht, Kopfschüsse aus jeder Entfernung zu erzielen, auch dank dieses ACOG.

2 9x19VSN

Eine weitere Waffe mit absolut lächerlicher Stabilität, die 9x19 VSN, die sowohl für den Herrn selbst erhältlich ist: Tachanka als auch Kapkan, ist eine großartige Waffe, die verrückte Mengen an Zerstörung kann.

Diese Waffe hat einen etwas glanzlosen Schaden pro Sekunde, aber aufgrund ihrer Fähigkeit, alle Schüsse auf das Ziel zu halten (und weil die Spetsnaz Zugang zu einigen wirklich großartigen offenen Zielfernrohren haben), ist die 9x19 VSN eine der am einfachsten zu verwendenden Waffen .

1 ALDA 5.56

Das einzige LMG auf dieser Liste, der Alda 5.56, der bei Maestro erhältlich ist, festigt seinen Platz als einer der besten Anchor im Spiel, wenn nicht sogar als der absolut beste. Maestros unschätzbares Gerät allein würde ihn als einen der besten Anker auszeichnen, aber zusammen mit der großen Munitionskapazität des Alda 5.56, seiner ACOG-Sicht und der Tatsache, dass er fast ausschließlich vertikal tritt, hat Maestro in fast jeder Situation einen unglaublichen Wert.

Solange Sie die Waffe gedrückt halten können, wird der Alda 5.56 Ihnen viele Engagements einbringen und Ihrem Team viele Runden einbringen.

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