Manchmal brauchen DMs Hilfe. Deshalb gibt es Abenteuermodule; vorgefertigte Kampagnen zum Spielen bereitzustellen. Die meisten davon sind spielbar, aber einige von ihnen sind nicht episch. Herr der Ringe ... das ist für Noobs. Die Dragonlance Chronicles… nicht episch genug.
Die meisten Kampagnen in dieser Liste sind relativ neue Kreationen, aber einige davon sind Klassiker aus den früheren Tagen von D & D. Stimmen Sie dem Ranking nicht zu oder denken Sie, wir haben eine Kampagne ausgelassen, die es verdient, in diese Liste aufgenommen zu werden? Dann zögern Sie nicht, unten einen Kommentar zu hinterlassen.
10 Fürsten der Apokalypse

In Prinzen der Apokalypse muss die Partei vier Propheten aufhalten, die den bösen Elementarprinzen dienen. Jeder Prophet baut seinem Herrn einen Tempel; das wird die Macht dieser bösen Elementarprinzen stärken. Um die Propheten aufzuhalten, müssen die Spieler ihre Verbindungen zu den inneren Ebenen trennen.
$config[ads_text6] not foundDer Weg führt die Spieler schließlich in eine Konfrontation mit dem Elder Elemental Eye. Das ganze Abenteuer ähnelt dem klassischen Modul Temple of Elemental Evil . Die Kampagne ist für Charaktere ab Stufe 3-4 konzipiert und endet um die 14. Stufe.
9 Verlorene Mine von Phandelver

In der Antike gab es eine Mine in der Nähe von Neverwinter (in den Vergessenen Reichen). Diese Mine wurde von einer Genossenschaft betrieben, die aus Zwergen und Gnomen bestand. mit Hilfe menschlicher Zauberer. Im Herzen dieser Mine befand sich die Zauberschmiede - ein mächtiges Relikt, das die Umgebungsenergien der Mine für die Herstellung magischer Gegenstände nutzt.
Ein Ork-Angriff führte dazu, dass die Mine zusammenbrach und ihr Standort verloren ging. Es liegt an den Spielern, die verlorene Mine und die darin enthaltenen Schätze zu finden. Die Kampagne ist für Charaktere der ersten Stufe konzipiert und kann für Anfänger eine große Herausforderung sein.
8 Tyrannei der Drachen

Wenn Ihre Gruppe nach einer Kampagne von epischen Ausmaßen sucht, ist Tyrannei der Drachen möglicherweise das Modul, nach dem Sie suchen. Bei dieser Quest tritt die Gruppe gegen den Drachenkult an. Der Drachenkult ist am besten dafür bekannt, Dracoliches zu kreieren, aber in dieser Kampagne haben sie ein neues Ziel - Tiamat zum Hauptmaterial zu bringen.
Die Kampagne ist auf mehrere Module verteilt. mit Hoard of the Dragon Queen als erstem. Bei diesem Abenteuer reist die Gruppe durch Fearûn, sodass möglicherweise zusätzliche Materialien für Forgotten Realms erforderlich sind.
7 Geschichten aus dem Gähnenportal

Tales from the Yawning Portal mit Sitz in Waterdeep und dem darunter liegenden Dungeon Undermountain ist bei vielen Spielern ein Favorit. Das Gähnende Portal ist ein Gasthaus in Waterdeep, das Abenteurern, die dumm genug sind, seine gefährlichen Korridore zu erkunden, einen Zugang zum Unterberg bietet - während die oben genannten Gäste darauf wetten, wann (oder ob) sie zurückkehren werden.
Undermountain hat Portale, die zu mehreren anderen Bereichen führen, sodass die Abenteuermodule in dieser Kampagne nicht auf die Vergessenen Bereiche beschränkt sind. Dies ist eine sehr herausfordernde Kampagne. Daher ist es möglicherweise nicht für Anfänger geeignet.
6 Der Stab aus sieben Teilen

Dies ist eine ältere Kampagne, aber das Abenteuer ist immer noch eines der besten. Die Spieler suchen nach den sieben Teilen, aus denen sich der Stab des Gesetzes zusammensetzt. Der Versuch, sie aufzuhalten, sind Schergen der Königin des Chaos; einschließlich der kriminell unterbeanspruchten Wolfsspinnen. Der Stab wurde verwendet, um den General der Königin des Chaos, Miska die Wolfsspinne, den Prinzen der Dämonen, einzusperren.
Das Abenteuer ist weitreichend, da die Teile der Rute verstreut sind. Die Spieler müssen sie vor den Dienern der Königin des Chaos erreichen oder sie aufspüren, wenn sie nicht können. Die Partei hat Hilfe von den Wind Dukes, rechtmäßigen Unsterblichen, die sich der Chaos Queen widersetzen.
5 Tempel des elementaren Bösen

Dieses Abenteuermodul sollte in jeder Dungeons and Dragons-Sammlung enthalten sein. Dieses Modul wurde vom legendären Gary Gygax erstellt und 2003 in ein großartiges PC-Spiel umgewandelt. Das Abenteuer spielt in der kleinen Stadt Hommlet - in der Umgebung von Greyhawk.
In der Nähe von Hommlet befindet sich der riesige Tempel des Elementaren Bösen. Es ist Sache der Partei, den Tempel zu betreten und die Mächte des Bösen daran zu hindern, die als Zuggtmoy bekannte Dämonenkönigin der Pilze freizulassen. Die Kampagne ist für Charaktere der ersten Stufe gedacht, aber am Ende stehen die Charaktere einem Feind gegenüber, der es mit einer geringeren Gottheit an der Macht aufnehmen kann.
4 Grab der Vernichtung

Ein schreckliches Leiden führt dazu, dass Menschen krank werden, bis zum Tod verschwinden und nicht mehr erzogen werden können. Die Spieler müssen die Quelle dieser Pest finden und ihre Auswirkungen auf die Menschen in Faerûn beenden. Diese Kampagne findet im Dschungel von Chult statt. Chult ist eine interessante Kulisse; da es Gefahren beinhaltet, die normalerweise bei D & D-Abenteuern nicht zu sehen sind - Dinosaurier. Dieses Abenteuer hat eine Menge großartiger und mächtiger Schätze, die die Spieler für sich beanspruchen können. Der letzte Dungeon ist riesig und stellt selbst erfahrene Spieler vor eine Herausforderung.
$config[ads_text6] not found3 Aus dem Abgrund

Out of the Abyss ist ein weiterer Favorit unter D & D-Spielern. Dieses Modul beginnt mit den Spielern, die im Underdark gefangen sind. Nach ihrer Flucht ist das Hauptziel die Rückkehr in die Oberflächenwelt. Die Ziele der Partei ändern sich jedoch, wenn sie aufgefordert werden, eine Kriegsbande zu führen, um dämonische Kräfte zu stoppen, die in die Oberfläche eindringen sollen.
Dieses Abenteuer ist epischer Natur und zeigt den Lieblingsfeind aller - den Drow. Einige der Dämonen, die die Spieler vereiteln müssen, sind Demogorgon und Zuggtmoy. Dies ist eine äußerst herausfordernde Kampagne, aber auch eine Art offene Kampagne, die weniger linear ist als die meisten anderen. Das bedeutet jedoch mehr Vorarbeit für den DM.
2 Fluch von Strahd

Es ist selten, eine Ravenloft-Kampagne zu finden, die für alle Spieler zugänglich ist. als Ravenloft ist nicht das verzeihendste Reich. Strahd von Zarovich, ein mächtiger Vampir, war der erste Reichsherr von Ravenloft. Die Spieler sind Opfer der Nebel und Besucher von Barovia - Strahds Domäne.
Sie arbeiten bald für die vistanische Zigeunerin, Frau Eva. Die Kampagne richtet sich an Charaktere der 1. Stufe und wird in der Regel um die 10. Stufe sein, wenn sie beendet ist. Dies ist vielleicht die herausforderndste Kampagne in dieser Liste, aber für Anfänger nicht so schwierig.
1 Sturmkönig Donner

Stellen Sie in der gefrorenen Savage Frontier Region des nördlichen Faerûn ein. Diese Kampagne stellt die Partei gegen die riesigen Clans des Nordens. Dies ist ein episches Abenteuer, das das Überfallen riesiger Festungen, Kämpfe gegen Drachen und einen Kampf gegen einen Kraken beinhaltet. Das Hauptziel ist es, das Kastensystem unter Riesen wiederherzustellen. Bis die Spieler dies tun können, werden die Riesen weiterhin die Städte der "kleinen Leute" verwüsten. Die Spieler haben viele Möglichkeiten, um dieses Ziel zu erreichen. einschließlich mit einigen der Riesen zu verbünden. Dies ist für Charaktere der ersten Stufe konzipiert und eine Herausforderung - für Anfänger jedoch nicht zu schwierig.