Rangliste jedes Hitman-Spiels vom schlechtesten zum besten

Die Hitman- Serie gibt es seit 18 Jahren und es wurden sieben Haupteinträge und zwei einzigartige Spin-off-Titel für Mobiltelefone veröffentlicht. Stealth-Spiele wurden oft als Action-Spiel des denkenden Mannes bezeichnet, aber die Entwickler von IO Interactive haben mit ihrer Hitman-Serie ihre eigene Stealth-Marke auf ein neues Level gebracht .

Der Umfang des Serien-Level-Designs geht weit über das hinaus, was in anderen Stealth-Spielen wie Splinter Cell und Metal Gear Solid zu sehen war. Levels erfordern Gedanken und Geduld und die Spieler können Stunden damit verbringen, die Feinheiten jeder Mission zu erkunden, um die besten Möglichkeiten zu finden, um die Ziele von Agent 47 zu eliminieren und am Ende jeder Mission den Silent Assassin-Rang zu erreichen.

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Fans von Spionage- und Attentäterfilmen werden sich freuen zu wissen, dass die Spiele von verschiedenen Filmquellen wie James Bond, Mission Impossible, Der Tag des Schakals und Leon: The Professional inspiriert wurden. Während einige Spiele der Serie sofortige Klassiker für Fans waren, gab es einige Einträge, die ihre Marke nicht erreichten.

9 Hitman: Scharfschütze

Hitman: Sniper wurde 2015 für IOS- und Android-Systeme veröffentlicht. Es ist ein Spin-off-Titel, der ähnlich wie der Hitman Sniper Assassin- Modus in HITMAN 2 und der eigenständige Sniper Challenge-Modus für Hitman: Absolution funktioniert .

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Hitman: Sniper spielt wie ein Galerie-Shooter mit mehreren Zielen, damit der Spieler seine Mission erfüllen kann. Der Spieler kann Öffnungen schaffen, indem er Fallen aufstellt, Ablenkungen verwendet und andere Mechaniken verwendet, die Hitman- Fans gefallen werden. Die Touchscreen-Bedienelemente stehen jedoch häufig im Widerspruch zur Zoomfunktion, und die Spieler sind frustriert, wenn sie versehentlich versuchen, das Zielfernrohr zu benutzen, wenn sie versehentlich auf ihre Waffe schießen.

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8 Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47 wurde im Jahr 2000 veröffentlicht und ist das erste Spiel in der Serie. Es legte den Grundstein für eine großartige Serie, bei der verschiedene Mechaniken wie das Nehmen und Verwenden von Verkleidungen, das versteckte Scharfschützengewehr und das Bedürfnis nach Heimlichkeit zum Einsatz kamen.

Genau wie seine neuesten Einträge belohnt das Spiel die kostengünstigsten Methoden, um eine Mission zu erfüllen und Strafen für das Töten von Zivilisten oder das Erkennen von Zeugen zu verhängen. Leider fühlen sich viele dieser Mechaniken nach den heutigen Spielerstandards veraltet, so dass sich das Spiel als Ergebnis unpoliert anfühlt.

7 Hitman: Absolution

Hitman: Absolution wurde ursprünglich 2012 auf der PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht und später 2019 in der Hitman HD Enhanced Collection auf der PlayStation 4 und Xbox One gebündelt. Es führte viele neue Spielmechaniken ein und bietet Serien wie Instinct Mode und Online-Verträge.

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Das Level-Design fühlte sich jedoch linearer an als je zuvor, und den Orten außer "Hunter and Hunted" fehlte jegliche Vielfalt oder Reichweite, die für die Serie gleichbedeutend ist. Darüber hinaus wird Agent 47 in den späteren Phasen des Spiels häufig zu frustrierenden und unvermeidbaren Feuergefechten gezwungen, um aus den Augen zu verlieren, warum die Fans die Serie von Anfang an so sehr liebten.

6 Hitman Go

Hitman Go wurde ursprünglich im Jahr 2014 auf Android- und IOS-Mobilsystemen veröffentlicht, später jedoch auf PlayStation 4 und Vita im Jahr 2016. Anstelle einer Third-Person-Perspektive in der Mainline-Serie war Hitman Go ein rundenbasiertes Top-Down Spiel, in dem sich Agent 47 mithilfe von Gittern bewegte.

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Obwohl dieser mobile Eintrag einem Brettspiel ähnelt, hat er die rätselhafte Spielmechanik der Mainline-Serie auf eine einfachere Art und Weise erfasst, die perfekt für mobile Geräte geeignet ist. Es fehlten jedoch einige Elemente der Serie, wie das Abschließen von Missionen, ohne Nichtziele zu töten, sowie eine unvermeidliche Linearität.

5 Hitman: Verträge

Veröffentlicht im Jahr 2004 für PlayStation 2, Xbox und PC Hitman: Contracts und gab den Spielern die Möglichkeit, die Ereignisse des ersten Spiels zu verfolgen, ohne es aushalten zu müssen. Die Verträge enthielten nacherzählte und überarbeitete Versionen von Missionen aus dem ursprünglichen Spiel, die durch die Erinnerungen eines tödlich verletzten Agenten 47 nacherzählt wurden.

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Darüber hinaus ist Contracts viel dunkler und gewalttätiger als seine Vorgänger, was sich sofort in der Eröffnungsstufe des Nachtclubs Meat Kings zeigt. Das Spiel führt Spieler auf der ganzen Welt mit Standorten in Rumänien, Sibirien, Großbritannien, Rotterdam, Budapest, Hongkong und Paris. Der Epilog ist stark vom Film Leon: The Professional inspiriert .

4 Hitman 2: Silent Assassin

PlayStation 2, GameCube und Xbox Hitman 2 wurden 2002 auf dem PC veröffentlicht und boten den Spielern ein echtes Sandbox-Erlebnis, das zum Standard für die künftige Serie wurde. Während sich das erste Spiel der Serie wie ein grober Entwurf oder ein Experimentieren mit Ideen anfühlte, polierte seine direkte Fortsetzung Hitman 2: Silent Assassin alles, um die Serie zu werden, die Fans heute lieben.

Das Verwenden von Verkleidungen und das Verstecken von Sichtweite spielten eine große Rolle dabei, so verstohlen wie möglich zu sein. Zusätzlich bietet Hitman 2 den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, um Ziele zu eliminieren und den Silent Assassin-Grad zu erreichen, indem sie Getränke vergiften, Fallen aufstellen oder aus der Ferne schnüffeln. Spieler können sogar hereinlaufen und einen aggressiven Ansatz verfolgen, aber die Belohnung besteht darin, dass der Attentäter Agent 47 sein soll.

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3 Hitman: Blutgeld

Hitman: Blood Money ist der vierte Eintrag in der Serie und wird aus gutem Grund oft als Favorit unter Fans der Serie angesehen. In Bezug auf die Erzählung bietet Hitman: Blood Money die spannendste Geschichte der Serie und wird durch ein Journalisteninterview mit dem ehemaligen Chef des FBI erzählt.

Das Design auf Sandbox-Ebene war flexibler als je zuvor, mehr als die Fortsetzung von Absolution. Das Spiel bietet einige der abwechslungsreichsten und unvergesslichsten Missionen der Serie. Darüber hinaus konnte die feindliche KI erheblich verbessert werden, und das neu eingeführte Bekanntheitssystem trug zur angespannten Atmosphäre bei.

2 HITMAN (2016)

HITMAN wurde 2016 veröffentlicht und arbeitete sowohl als Neustart für die gesamte Serie als auch als Fortsetzung von Hitman: Absolution. Das Spiel kehrte zu seinen Wurzeln zurück, mit nichtlinearen Sandboxen mit Levels, die so groß und voller Inhalt und Wiederholungswert sind, dass es mit den meisten Einzelspieler-Erlebnissen mithalten kann.

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Das Spiel wurde ursprünglich als episodischer Inhalt veröffentlicht, der angesichts der Größe jedes Levels überraschend gut funktionierte. Der strukturierte Release-Zeitplan ermöglichte es den Spielern, jedes Level vollständig zu erkunden und alles zu sehen und zu tun, was angeboten wird.

1 HITMAN 2 (2018)

HITMAN 2 ist das zweite Spiel im neu gestarteten Franchise und knüpft direkt an die Ereignisse des letzten Spiels an. Dieses Mal haben die Entwickler von IO Interactive die episodische Natur zugunsten eines vollständigen Spiels aufgegeben und die Levels sind genauso groß wie beim ersten Spiel, aber raffinierter und detaillierter als je zuvor.

Jede Mission wird Stunden dauern, bis die Spieler alles entdeckt und verstanden haben, was vor sich geht und wo sich die Öffnungen befinden. Dann gibt es einen zusätzlichen Wiederholungswert, da am Ende der Missionen neue Ziele freigeschaltet werden, die noch mehr Möglichkeiten bieten, mit den endlosen Ursache-Wirkungs-Szenarien zu experimentieren, die sich abspielen.

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