Resident Evil: Jede gängige Art von Zombie

Die Welt von Resident Evil ist reich an vielen verschiedenen Monstrositäten und Unterarten, aber jedes Spiel hat im Allgemeinen einen Haupttyp eines zombifizierten "Fußsoldaten", den es in großer Menge auf Spieler auslöst. Wenn Sie ihren Zweck verstehen, wie sie geschaffen wurden und wer sie geschaffen hat, können Sie weitere Einblicke in die Welt der Bio-Waffen von Resident Evil erhalten .

Natürlich akzeptieren die Fans im Allgemeinen, dass die Mehrheit der Feinde in den Hauptspielen von Resident Evil Zombies sind. Es ist jedoch etwas komplizierter, da jedes leicht unterschiedliche Eigenschaften und Fortschrittsstufen sowie unterschiedliche Arten von Viren in seiner Entstehung aufweist.

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VERBINDUNG: Resident Evil und seine mysteriösen Organisationen

T-Virus Zombies (Resident Evil 0-3 und Code Veronica)

Es gibt einige Nuancen, die Hardcore-Fans von Resident Evil in Bezug auf die Unterschiede zwischen den Zombies in Resident Evil 0 und 1 und ihren Virusstämmen erkennen können. Insgesamt sind die Zombies in diesen Hauptspielen für den Spieler jedoch im Allgemeinen ähnlich. Dies sind im Wesentlichen klassische Zombies, die größtenteils hirntot sind, abgesehen von ihrem instinktiven Drang, sich auf das frische Fleisch von Lebewesen zu konzentrieren, während sie sich langsam vorwärts bewegen.

Die regulären Zombies wurden tatsächlich mehr oder weniger versehentlich von Umbrella erschaffen oder in frühen Experimenten als Mangel angesehen, um aus den T-Virus-Stämmen, die es aus einer westafrikanischen Blume schuf, fortschrittlichere Biowaffen zu entwickeln Das bedeutet nicht, dass Umbrella auch für diese Zombies keine Verwendung gefunden hat, und es könnte sich sicherlich als nützlich erweisen, um in Zukunft Zonen mit einer hohen Dichte feindlicher Kämpfer zu infizieren.

Im Gegenteil, der Zombie war nicht gerade die ultimative Kreation, die Umbrella im Sinn hatte, um etwas zu erschaffen, das einem Tyrannen in der Massenproduktion ähnlicher ist. Außerdem kann ihre Ausbreitung schwer zu kontrollieren sein, da sich jedes Opfer, das von einem dieser Zombies gebissen wird, normalerweise in einen Zombie verwandelt.

Gastgeber von Las Plagas (Resident Evil 4)

Die Hauptfeinde in Resident Evil 4 haben keine organische Verbindung zu den Zombies in den vorherigen Resident Evil- Spielen. Diese Arten von Feinden behalten einige ihrer früheren Erinnerungen und ihres Bewusstseins bei, werden jedoch den Befehlen und Anweisungen eines Führers unterworfen, der die dominantere Form des Parasiten hat, der diese Populationen plagt, der als Las Plagas-Parasit bekannt ist.

Da sie Befehle entgegennehmen und einen Teil ihrer Intelligenz aufrechterhalten können, können sie Waffen schwingen. Die normalen Feinde in Resident Evil 4 können ihre Infektion nicht verbreiten, indem sie potenzielle Wirte beißen, wie dies bei den Zombies in früheren Spielen der Fall ist. Die einzige Möglichkeit, jemanden zu bekehren, besteht darin, ihm die Eiform des Parasiten Las Plagas zu injizieren.

Die Parasiten von Las Plagas leben in einer Höhle in der Nähe in einer Bergregion Spaniens, in der das Spiel stattfindet. Um sich vollständig in einen dieser Feinde zu verwandeln, muss der Wirt mental bereit sein, sich zu bekehren und seinem Anführer unterwürfig zu sein. Aus diesem Grund benötigte der Terrorkult von Los Iluminados in Resident Evil 4 die Hilfe des Priesters der Stadt, um die Dorfbewohner davon zu überzeugen, die Bekehrung zu akzeptieren und absichtlich die Injektionen der Parasiten von Las Plagas zu nehmen.

Las Plagas Typ 2 Gastgeber (Resident Evil 5)

Nachdem Albert Wesker am Ende von Resident Evil 4 die Parasitenproben von Las Plagas in die Hände bekommen und an die Firma Tricell übertragen hat, werden die Parasiten vom Typ 2 Las Plagas entwickelt. Diese werden beim Ausbruch in Resident Evil 5 in Westafrika verwendet. An der Oberfläche ähneln die Hauptfeinde in Resident Evil 5 den gleichen Feinden in Resident Evil 4, aber in Bezug auf die Geschichte gibt es einige Unterschiede. Typ-2-Plagas können den Wirt infizieren und ihn auch gegen seinen Willen einem Anführer unterwerfen, solange sie selbst von einem reifen Ganzkörperparasiten selbst zwangsernährt werden.

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Im Gegensatz zu den Plagas in Resident Evil 4, die in den Blutkreislauf injiziert werden, werden diese oral konsumiert. Typ 2 Las Plagas konvertiert die Hosts auch innerhalb weniger Augenblicke, im Gegensatz zu den Hosts von Resident Evil 4, deren vollständige Konvertierung einige Zeit in Anspruch nimmt.

C-Virus Zombies - Zwei Versionen (Resident Evil 6)

Die Familie, eine einflussreiche Bruderschaft mit Geld und Macht, um die US-Politik zu beeinflussen, schuf das C-Virus, indem sie Elemente der T-Veronica- und G-Virus-Proben verschmolz, die ursprünglich von Umbrella in den alten Tagen geschaffen wurden. Dieser Virus erzeugt zwei verschiedene Arten von Feinden, je nachdem, wie er den Wirt infiziert.

Wenn sich das C-Virus unter Verwendung seiner Nebelform in Luft auflöst, entstehen hirnlose Zombies, die denen der ursprünglichen Resident Evil- Spiele ähnlicher sind. Wenn das C-Virus in den Blutkreislauf seines Wirts injiziert wird, erzeugt es einen Feind, der einen Großteil seines früheren Bewusstseins beibehält, obwohl es häufig zu verschiedenen Mutationen führen kann, die denen ähneln, die mit den Plagas-Parasiten infiziert sind.

Es besteht jedoch kein Zusammenhang zwischen diesen beiden Infektionen. Diejenigen, denen das C-Virus injiziert wurde, können im Gegensatz zu denen, die in der Luft atmen, auch rennen, sich schnell bewegen, verschiedene Verbesserungen erzielen und Waffen schwingen. Dies erklärt, warum in Resident Evil 6 die Feinde, denen der Spieler in China begegnet, sich stark von den Zombies in Leon Kennedys Kampagne in den USA unterscheiden. Letztendlich sind beide C-Virus-Zombies, aber die Ergebnisse sind extrem unterschiedlich, je nachdem, wie sie damit infiziert sind.

Einige Spieler verwechseln die Zombies in Leons Kampagne aufgrund ihrer Verhaltensähnlichkeiten und ihres visuellen Erscheinungsbilds mit dem T-Virus. Diese Zombies sind jedoch nicht in der Lage, das Virus durch Bisse zu verbreiten, was die Kontrolle der Nebelform der C-Virus-Biowaffe erheblich erleichtert. Es ist eine viel attraktivere Biowaffe in seiner Fähigkeit, große Teile eines Gebiets zu infizieren und gleichzeitig sicherzustellen, dass sich das Virus nicht darüber hinaus ausbreitet.

VERBINDUNG: Resident Evil's Black Market - Viren und Parasiten

Die Geformten (Resident Evil 7)

Die Hauptfeinde in Resident Evil 7 waren das Ergebnis eines Pilz-Superorganismus, der vom Verbrechersyndikat The Connections geschaffen wurde. Sie wurden als Moulded bezeichnet und werden aus dieser Pilzform hergestellt, die wiederbelebt wird, nachdem eine Leiche der Form zugeführt wurde. Dadurch entsteht genug organischer Kraftstoff, um einen neuen Körper aufzubauen. Wenn sich jedoch genug von der Form in einem Gebiet zusammen präsentiert, kann sie sich ohne Leiche zu einem dieser Feinde animieren und erschaffen.

Mit anderen Worten, sie beleben nicht nur eine tote Leiche wieder, wenn ein Zombie stirbt, sondern sie verwenden einen organischen "Treibstoff" für Leichen, um trotz seiner humanoiden Form zu etwas Neuem zu wachsen. Dies gibt ihnen auch viel Spielraum bei der Schaffung von Körperfunktionen, die als Waffen verwendet werden können, wie z. B. mit Stacheln versehene Zähne und große Krallen für ihre Arme.

Im Gegensatz zu denen, die mit dem Plagas-Virus oder C-Virus infiziert sind, können die Moulded keine Objekte als Waffen verwenden, obwohl sie mehr Intelligenz haben als normale T-Virus-Zombies (oder C-Virus-Zombies, die mit der Luftversion infiziert sind). Die Formen sind auch organisch programmiert, um ihren ursprünglichen Schöpfer zu schützen, der im Fall von Resident Evil 7 Eveline ist.

T-Abyss Zombies: Ooze (Resident Evil Revelations)

In Resident Evil Revelations sind T-Abyss-Zombies Menschen, die mit dem T-Abyss-Virus infiziert sind, das von der Firma Tricell durch Fusion des Abyss-Virus und des T-Virus erzeugt wurde. Das Abyss-Virus war ein neues Virus, das bei einigen Fischen in einem Ozeangraben in der Nähe von Neuseeland gefunden wurde und dem Fisch die Fähigkeit gab, hohem Druck in großer Tiefe standzuhalten.

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Die Terroristengruppe II Veltro war für den Ausbruch der T-Abyss-Zombies in Resident Evil Revelations verantwortlich . Diejenigen, die mit diesem Virus infiziert sind, leiden unter einer Zersetzung ihres Gewebes, nachdem sie getötet wurden, was sich verflüssigt und sich dann wieder in einer neuen Form verfestigt.

Wenn sie endgültig getötet werden, verflüssigen sie sich deshalb im Spiel. Diejenigen, die mit dem T-Abyss-Virus infiziert sind, benötigen die Körperflüssigkeiten anderer Lebewesen und versuchen oft, sie aus ihrer inneren Flüssigkeit zu entfernen. Sie brauchen ständig Feuchtigkeit.

Ähnlich wie T-Virus-Zombies können diese Feinde Wirte infizieren, indem sie sie beißen. Ihre Ausbreitung im Wasser ist jedoch noch einfacher zu übertragen, weshalb der II Veltro drohte, die Weltmeere mit dem Virus zu infizieren, wenn ihre Anforderungen nicht erfüllt würden.

T-Phobos-Zombies: Betroffen (Resident Evil: Revelations 2)

Diejenigen, die mit dem T-Phobos-Virus infiziert sind, mutieren nur dann zu einem Zombie, wenn sie ein hohes Maß an Angst oder Furcht verspüren, da dies ihren Geist beeinflusst. Das Virus wurde von Alex Wesker für ideologische Zwecke entwickelt, um geistig schwache Menschen zu eliminieren und gleichzeitig diejenigen zu erhalten, die geistig dazu geeignet sind, Wirte für fortgeschrittenere Biowaffen-Experimente zu sein. Dieses Virus wurde bei menschlichen Testpersonen auf der Insel Sushestvovanie eingesetzt. Dies war im Wesentlichen ein gigantisches Experiment des verdrehten Geistes von Alex Wesker und der Einstellung von Offenbarung 2.

Wenn ein normaler Mensch, der mit dem T-Phobos-Virus infiziert ist, Folter und Missbrauch erfährt, führt die ausgelöste Angst dazu, dass er zu einem Betroffenen mutiert. Sie sind anfällig für Licht, da sie die meiste Zeit im Dunkeln eingesperrt waren, als sie ihre Mutationsprozesse durchliefen. Es dauert nur Sekunden, bis sie als Reaktion auf hohe mentale Angst mutieren. Obwohl sie von Angst verrückt sind, haben sie einige Intelligenz, um grundlegende Waffen einzusetzen, greifen aber hauptsächlich auf Beißen und Kratzen zurück.

Und das fasst die gemeinsamen Feinde im Universum von Resident Evil zusammen, ohne die verschiedenen Auswirkungen dieser Viren auf andere Wesen wie Tiere oder stärkere Stämme zu berücksichtigen, die zu den schwierigen Bosskämpfen der Spielserie führen. Die meisten Feinde, denen der Spieler im gesamten Resident Evil- Universum begegnet, sind meistens eine der Variationen der oben genannten Zombies oder Fußsoldaten.

Ihre verschiedenen Ableger oder Substämme sind für die noch teuflischeren Kreationen verantwortlich. Während die Unterschiede zwischen einigen dieser Feinde nur in Nuancen liegen mögen, sind ihre Überlieferungen, ihre Geschichte, ihre Herkunft und ihre Biologie einzigartig und bieten Fans des Resident Evil- Universums viel Tiefe.

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