Schicksal 2: 10 Bosse, die viel einfacher sind als sie aussehen

Die Welt von Destiny 2 ist voller mächtiger Feinde. Jeder, der jemals in den Plünderer-Shooter gesprungen ist, kann bezeugen, dass Entwickler Bungie gerne alles, einschließlich des Spülbeckens, auf seine Spieler wirft. Während Ihrer Reise treffen Sie auf Horden von Feinden, großen Einheiten, Mini-Bossen und natürlich großen, bösen Endspiel-Giganten. Bei so vielen Feinden muss es einige große Unterschiede zwischen einigen Bosskämpfen und Missionen geben.

Wenn dein Wächter stärker wird, wirst du bestimmte Feinde im Staub lassen und bevor du es weißt, wirst du diese Bösewichte züchten, als wäre es ein Tagesjob. Leider bedeutet dies auch, dass einige der imposanteren und herausfordernderen Bosse auch "weniger als bedrohlich" werden. Destiny 2 ist jetzt im dritten Jahr seiner Veröffentlichung voll von Bossen, die viel imposanter aussehen als sie tatsächlich sind.

Es gibt noch viele Herausforderungen für Sie und Ihren Wächter, aber die 10 auf dieser Liste aufgeführten Bosse sind schnell enttäuschend einfach geworden.

10 Der Aufseher

Jeder, der von Anfang an bei Destiny 2 geblieben ist, kann bestreiten, wie sehr sich der Warden-Kampf im Laufe der Zeit verändert hat. Es gab einige flüchtige Momente in der Geschichte von Destiny 2, in denen Guardians bei dem Gedanken zusammenzuckten, sich durch eine Nightfall-Version des Streiks The Warden of Nothing zu schlängeln. Am Ende wartend, würde The Warden schnell die Arena, die er zu Hause nennt, einschalten und umkreisen und die Wächter mit einem verheerenden Strahlangriff beschießen, der selbst die widerstandsfähigsten Spieler schnell zum Schmelzen bringen könnte. Er kam sogar mit einem zusätzlichen Cabal-Mini-Boss, der ziemlich viel Kopfschmerzen verursachte.

Heutzutage ist The Warden ein Hauptopfer für die Power-Skalierung von Destiny 2 . Die meisten Teams, die dieser einstmals bedrohlichen Bedrohung ausgesetzt sind, verbrauchen seine Gesundheitsanzeige so schnell, dass er nicht einmal Zeit hat, mit dem Angriff zu beginnen.

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9 Bracus Zahn

Bungie leistet hervorragende Arbeit, um seinen Spielern Spaß und interessante Treffer zu bieten. Der Waffenhändler hat sich im Laufe der Jahre dank seiner Länge, Überlieferung und actionreichen Sequenzen schnell zu einem Liebling der Fans entwickelt. Bei der Einführung mussten die Fireteams eng zusammenarbeiten und sehr vorsichtig sein, um sich durch die Masse der Einheiten zu bewegen, die sich zwischen ihnen und dem schrecklichen 800-Pfund-Waffenspezialisten Bracus Zahn befanden. Der Endkampf war hart, voller tödlicher feindlicher Einheiten und einiger Mechaniken, die Zahn zu einem echten Ärger machten (besonders bei Einbruch der Dunkelheit).

Wie der Aufseher ist diese einst auferlegte Bedrohung zu einem Futter für die Leistungsskalierung und das Stapeln von Buffs geworden. Er kann normalerweise herausgenommen werden, bevor er überhaupt die Möglichkeit hat, sich abzuschirmen oder seine stärksten Haustiere zu beschwören.

8 Dominus Ghaul

Wenn es eine Sache gibt, die wir alle über die Jahre über Destiny gelernt haben, dann ist es, dass die Langlebigkeit des Titels tief im Endspiel verwurzelt ist. Obwohl es eine ziemlich lustige Kampagne gibt und Bungie einen großartigen Job darin macht, uns eine interessante und spannende Geschichte zu erzählen, versuchen viele Wächter, Level 50 zu erreichen und ihre "wahre Reise" von dem Moment an zu beginnen, in dem sie anfangen zu spielen.

Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum Dominus Ghaul sich so überwältigend fühlt. Der Hauptstory-Boss für Destiny 2 leidet unter einem massiven Aufbau, der sich am Ende einfach nicht auszahlt. Im Vergleich zu vielen anderen Bedrohungen, denen Sie nach dem Spiel ausgesetzt sind, ist Ghaul ein ziemlicher Schwächling. Dies wird durch die Tatsache verschlimmert, dass Sie ein Fireteam in die letzte Schlacht mitnehmen können. An diesem Punkt ist es einfach übertrieben.

7 Savathuns Lied

Egal wie mächtig ein Wächter wird, es wird immer eine Handvoll feindlicher Einheiten geben, die eine Bedrohung darstellen, die ausschließlich auf ihren Mechaniken und Fähigkeiten beruht. Hive Shriekers ist es egal, wie leicht du bist oder welche Arten von Waffen du hast. Betreten Sie einen Raum und nehmen Sie sie nicht schnell heraus, und Sie werden bald wieder auftauchen. Niemand mag Shriekers, also stellen Sie sich vor, wie beängstigend und frustrierend ein Shrieker auf Riesen-Boss-Ebene sein würde. Genau das bekommen Sie mit Savathans Song, und für eine Weile schien dieser Boss ziemlich imposant zu sein.

Wenn es darauf ankommt, ist der eigentliche Chef keine große Bedrohung. Alle von ihm beschworenen Hive-Einheiten sind das wahre Brot und die Butter für diesen Kampf. Savathuns Lied mag wie ein Albtraum aussehen, aber Sie können so ziemlich seine gesamte Feuerkraft vermeiden, indem Sie sich hinter einem nahe gelegenen Felsen verstecken.

6 Irasuk

Die Wächter, die als Herold der Erlösung bekannt sind, werden später in der Hauptkampagne auf diesen Boss stoßen. Die meisten Story-Bosse sind im Nachhinein schwach, weil Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel noch aufsteigen. Ebenso ist es der Grund, warum einige von ihnen ein größerer Schmerz sein können als andere. Nehmen Sie eine Mission auf "zu niedrigem Level" oder ohne die richtige Ausrüstung an und Sie stehen vor einem unhöflichen Erwachen. Irasuk ist definitiv einer der imposantesten Bosse, denen man begegnen kann, besonders für diejenigen, die schlecht ausgerüstet sind. Wie bei jedem Taken-Boss fügt er massiv Schaden zu und schon ein paar Treffer mit seiner Waffe können dich in den Boden bringen.

Mit all den neuen Waffen in Destiny 2 steht Ihnen wahrscheinlich etwas Mächtiges zur Verfügung, wenn Sie diesen Feind treffen. Er ist einfach nicht mehr so ​​bedrohlich.

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5 Thumos, der Ungebrochene

Wenn es darum geht, Bosse aufzuzwingen, ist Thumos möglicherweise der gruseligste Gegner, dem Sie während der Hauptkampagne begegnen werden. Diese massive Kabale ist geradezu bedrohlich, und der klaustrophobische "Thronsaal", in dem Sie gegen ihn kämpfen, hilft sicherlich nicht weiter. Thumos hat nicht nur Zugang zu einigen ernsthaft schmerzhaften Fähigkeiten und drei "Phasen", sondern wird auch von zwei Commander Legionnaires und einer Menge anderer Mobs flankiert. Einfach gesagt, es ist leicht, während dieses Kampfes schnell überwältigt zu werden.

Leider sehen Thumos und die Umwelt viel imposanter aus als sie wirklich sind. Sobald Sie die Adds gelöscht haben, stellen Sie fest, dass dieser Boss ziemlich leicht zu vermeiden ist.

4 Nokris

Viele der erfolgreichsten Videospiel-Chefs sind vom Standpunkt der Überlieferungen aus so stark, dass Tausende von verfügbaren Schergen darauf warten, ihre Gebote abzugeben. Nokris ist nicht anders und es ist kein Wunder, dass so viele Hive bereit sind, diesem Zauberer das Knie zu beugen, wenn man bedenkt, wie mächtig er aussieht. Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist Nokris ein Sohn (obwohl beschämt) von Oryx, und diejenigen, die das ursprüngliche Schicksal spielten, wissen, wie mächtig sein Vater war.

Unglücklicherweise für Nokris ist er, sobald Sie seine Schergen (und seinen dreiphasigen Mechaniker) wegnehmen, tatsächlich ein kleiner Schwächling. Er ist ziemlich leicht zu vermeiden und eine leicht zu schießende Schwachstelle bedeutet, dass er schnell untergeht.

3 Xol

Sie werden Nokris während der Ereignisse von Warmind gegenüberstehen, als er versucht, einen wörtlichen "Wurmgott" zu beschwören, um Rasputin und Mars Zerstörung zu bringen. Unglücklicherweise für die Wächter ist Nokris in seiner Mission erfolgreich und der Wurmgott Xol taucht auf, um alles auf seinem Weg zu verwüsten. Wenn Sie zum ersten Mal an der Endplattform ankommen, um sich diesem mächtigen Feind zu stellen, werden Sie wahrscheinlich in Ihren Stiefeln zittern. Er ist riesig, laut und kann einen massiven Strahl aus seinem Mund schießen.

Blicke können jedoch täuschen. Dank der Hilfe von Ana Bray (und dem Speer) und der Tatsache, dass Xol ziemlich leicht zu "vermeiden" ist, hören die meisten Spieler ziemlich schnell auf, diesen schlüpfrigen Gott zu fürchten.

2 Insurrection Prime

Wir haben uns entschlossen, diesen in die Liste aufzunehmen, da der Kampf zwar ein bisschen schwierig sein kann, der Boss selbst aber nicht wirklich viel tut (solange Sie einen oder zwei Teamkollegen haben, die wissen, was sie tun). Wenn es um Raid Bosses geht, müssen Sie sich nicht so viele Sorgen machen, dass Insurrection Prime aus den Schatten rutscht und Ihr Leben zufällig beendet. Sicher, er hat einen "Wipe the Team" -Mechaniker und Sie müssen sicherstellen, dass Sie alles richtig machen, damit er nicht ausflippt, aber der eigentliche massive Mech ist ziemlich fügsam.

Dies gilt insbesondere in letzter Zeit, da neue Waffen ihn in der Schadensphase ziemlich schnell ausschalten können.

1 Kalli

Raids sollen deine Fähigkeiten auf die Probe stellen. Zum größten Teil tun sie es. Last Wish kann unglaublich frustrierend sein, besonders wenn es um einige seiner Puzzle-Komponenten geht. Das heißt, die erste Begegnung, auf die Sie stoßen, Kalli, ist vom Standpunkt eines Raids aus ziemlich einfach. Sie kann nicht nur relativ leicht heruntergeschnitten werden, sondern ihre "Wischmechanik" ist auch ziemlich unversöhnlich. Selbst unerfahrene Besatzungen scheinen nur wenige Male zu scheitern, bevor sie erkennen, wie einfach es sein kann, diese imposant aussehende Bedrohung zu überwinden.

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