Schicksal 2: 5 Streiks Wächter lieben (und 5, von denen sie wünschen, dass sie verschwinden würden)

Destiny 2 hatte einen "felsigen Start" in Bezug auf Inhalt und zu erledigende Dinge, aber einen schnellen Vorlauf bis Ende 2019 und das Spiel ist voller sich entwickelnder und verändernder Aktivitäten. Jede Woche werden die Dinge "zurückgesetzt" und den Spielern die Möglichkeit gegeben, bessere Ausrüstung mit besseren Statistiken zu erhalten. Eine der Hauptstützen, zu denen Wächter jede Woche strömen können, sind Streiks (mit unterschiedlichen Schwierigkeiten).

Bungie startete seine Fortsetzung ursprünglich mit sechs Streiks, hat diese Liste jedoch inzwischen auf fünfzehn erweitert, wobei weitere am Horizont erwartet werden. Zum größten Teil bieten diese Streiks eine anständige Herausforderung, ein schnelles Abenteuer und anständige Belohnungen. Leider sind Streiks nicht gleich, und einige von ihnen sind viel frustrierender als unterhaltsam.

Da sich Shadowkeep abzeichnet und Bungie sich auf einige große Änderungen vorbereitet, werfen wir einen Blick auf einige der besten Treffer, die jemals erzielt wurden, und auf eine Handvoll, von denen die Fans wahrscheinlich wünschen, dass sie aus dem Spiel gestrichen werden.

10 Sie lieben: Der Waffenhändler

The Arms Dealer ist ein Streik, der seltener als andere in der Strike Playlist zu erscheinen scheint, aber definitiv eines der besten Mini-Abenteuer, die Bungie bisher geschaffen hat. Es schafft es, sich "episch" und weit verbreitet zu fühlen, wobei die Mission die Wächter beauftragt, Firebase Hades in der EDZ zu infiltrieren. Das Ziel ist Bracus Zahn, ein berüchtigter Waffen- und Munitionshändler der Kabalen, der für die Versorgung vieler im gesamten Sonnensystem verstreuter Armadas verantwortlich ist.

In der Mitte dieses Streiks begegnen Sie dem großen Übel und jagen ihn in eine riesige "Dacharena", um einen endgültigen Showdown zu starten, der schnell zu einem hektischen Kampf ums Überleben wird.

9 Wunsch würde verschwinden: Eine Gartenwelt

Es gibt wahrscheinlich nicht viele Gläubige des Schicksals, die die Erweiterung von Curse of Osiris wirklich genossen haben. Auf der Liste von Destiny 2 DLC, die wir bisher gesehen haben, ist Curse of Osiris definitiv der schwächste Punkt. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, konnten nur zwei neue Treffer ins Spiel gebracht werden, von denen einer viel frustrierender ist als Spaß macht.

In einer Gartenwelt macht sich ein Fireteam auf den Weg durch den verabscheuungswürdigen unendlichen Wald, um einen massiven Zyklopen aufzuspüren, der in einer simulanten Vergangenheit auf einem hohen Turm sitzt. Der Endboss kann unglaublich nervig sein (besonders auf der Schwierigkeitsstufe Nightfall) und der Schlag fühlt sich definitiv so an, als würde er sich im Vergleich zu anderen Abenteuern viel zu lange hinziehen.

8 Sie lieben: Warden Of Nothing

Eine Sache, auf die sich alle Gläubigen von Destiny 2 einigen können, ist, dass wir alle lieben, wenn Bungie Rückrufe zu ihrer ursprünglichen Veröffentlichung macht. Viele von uns genießen Destiny 2, aber wir haben gute und liebevolle Erinnerungen an seinen Vorgänger. Eines der aufregendsten Dinge, die Entwickler der ursprünglichen Version hinzugefügt haben, war das Prison of Elders, ein unterhaltsamer neuer Spielmodus, in dem sich Guardians zusammengetan haben, um Wellen inhaftierter Feinde zu bekämpfen.

Der Spielmodus Prison of Elders ist in Destiny 2 möglicherweise nicht mehr verfügbar, aber der Warden of Nothing-Treffer trifft uns mit einer Welle der Nostalgie, die es uns ermöglicht, das Gebiet erneut zu besuchen, das so viele von uns im ursprünglichen Destiny geliebt haben. Es ist ein lustiger Schlag und schafft es sogar, sich in eine klassische Runde der "Entschärfung der Splitterminen" zu schleichen, um uns diese besonders warmen und verschwommenen Gefühle zu geben.

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7 Wunsch würde verschwinden: Savathuns Lied

Mag jemand Shriekers? Auf einer Liste von "schrecklichen Feinden, die aus dem Spiel gelöscht werden müssen" sind Shriekers wahrscheinlich irgendwo in der Nähe der Spitze aufgeführt. Diese nervigen kleinen "Himmelsfelsen" werden Sie mit einer scheinbar endlosen Flut von wärmesuchenden Kugeln überhäufen und sich dann wie eine Schildkröte zurückziehen, wenn Sie Ihren Kopf herausstrecken, um auf sie zu schießen. In schwierigeren Situationen können Shriekers innerhalb von Sekunden schnell ein ganzes Fireteam verwüsten.

Aus diesem Grund verabscheuen viele den Savathun's Song-Streik, wenn man bedenkt, dass der Endgegner ein massiver Shrieker ist, dessen Tötung viel länger dauert und der wie ein Mack-Truck schlägt. Kombiniere das mit tonnenweise nervigem Thrall und hart schlagenden Rittern (sowie einem Slough durch Titan, wohl einer der schlimmsten Orte) und es ist kein Wunder, dass die Leute dieses besondere Abenteuer nicht mögen.

6 Sie lieben: Wille der Tausenden

Die Warmind-Erweiterung war eigentlich ziemlich unterhaltsam. Wenn überhaupt, war es ein gewaltiger Schritt nach oben von der Enttäuschung, die Curse of Osiris war. Das erneute Abhängen mit Rasputin gab uns Schicksalsgläubigen ein bisschen Nostalgie und es machte Spaß, mit dem "Speermechaniker" herumzuspielen.

Bei weitem der beste Teil der Warmind-Erweiterung war Xol. Bis zu dieser Mission (und ihrer Streikvariante) haben wir einen Großteil unserer Zeit damit verbracht, das Notwendige zu tun, um den Wurmgott in Schach zu halten, aber unsere Bemühungen sind umsonst. Xol taucht auf und der Kampf gegen ihn ist definitiv einer der epischsten Teile von Destiny 2.

5 Wunsch würde verschwinden: Exodus Crash

Dies war einer der ersten Streiks in Destiny 2 und ist bis heute einer der nervigsten. Im ersten Teil dieses kurzen, aber frustrierenden Abenteuers rennst du (oder treibst deinen Spatz, wenn du ihn am Leben erhalten kannst) nach blauen "Toren", die auf der Karte verstreut sind. Dies wird zunehmend frustrierend (besonders bei Einbruch der Dunkelheit), da die Feinde in der Umgebung unglaublich schmerzhaft sind.

Was diesen Streik wirklich frustrierend macht, ist der Endgegner. Thaviks, The Depraved, ist eine Elite-Marodeur-Einheit für die Gefallenen und leicht einer der nervigsten Bosse, die jemals Schicksal 2 zieren. Die Arena, in der du gegen ihn kämpfst, ist schrecklich, es gibt überall feindliche Einheiten (einschließlich explodierender Schenkel) und Thaviks selbst verbringt einen Großteil des Kampfes damit, die Unsichtbarkeit ein- und auszuschalten, was es unglaublich schwer macht, ihn zu töten.

4 Sie lieben: Der umgekehrte Turm

Einer der Gründe, warum so viele Menschen Raids lieben, ist, dass sie alle Mechanismen des Gameplays von Destiny 2 in einem großen Bündel kombinieren. Es gibt einige Streiks, die es schaffen, dieses Kunststück zu erreichen, aber auf einer viel kleineren Ebene. Der umgekehrte Turm ist einer von ihnen.

Bei dieser Mission auf der Basis von Kabalen und Vex kannst du ein Miniatur-Sprungrätsel lösen, dich gegen Verstärkungen in einem bestimmten Gebiet behaupten, markierte Ziele töten, deinen Spatz über ein Schlachtfeld reiten und einen Endboss in einer mehrstufigen Arena angreifen "ändert" sich mit jeder Phase.

3 Wunsch würde verschwinden: Der Verderbte

Es gibt wahrscheinlich ein paar Wächter da draußen, die den korrupten Streik wirklich genießen. Zu denen müssen wir fragen: "Was ist los mit dir?" In aller Ernsthaftigkeit ist The Corrupted einer der schmerzhaftesten Streiks, und selbst mit einer erhöhten Stärke ist es nicht ungewöhnlich, dass Guardians aussteigen und sich wieder der Streik-Playlist anschließen, um ein anderes Abenteuer zu beginnen.

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The Corrupted ist langwierig, voller Hive and Taken und verfügt über eine nervige "Fang" -Mechanik, mit der Sie einen Ball zwischen Freunden hin und her werfen, um den Schild des Endgegners zu brechen. Dies ist leicht eine der schwierigsten Missionen auf dieser Liste, und wenn Sie sie einmal gespielt haben, ist es leicht zu verstehen, warum Menschen so oft auf Kaution gehen.

2 Sie lieben: Das Pyramidion

Mit dem Basisspiel hinzugefügt, ist The Pyramidion ein lustiges Toben durch einen speziellen Vex-bedeckten Teil von Io. Sie werden Horden von Feinden begegnen, eine seltsame, aber seltsam schöne Vex-Landschaft bewundern, sich an einem sich entwickelnden Lasergitter vorbei ausweichen und Ihr Abenteuer beenden, indem Sie einen mächtigen Vex-Minotaurus am Grund eines "Sees" fällen.

Es ist genau das Richtige für einen "tollen Schlag" und hat die perfekte Länge.

1 Wunsch würde verschwinden: Der Insight Terminus

Der Insight Terminus macht tatsächlich Spaß (manchmal und je nach Schwierigkeitsgrad) und verfügt über einen ziemlich einzigartigen Boss in Form eines massiven Psion. Leider verwandelt der Boss-Mechaniker und ein besonders brutaler Raum voller Kabalen diesen potenziell unterhaltsamen Schlag in einen hart umkämpften Sieg, der in einem Bosskampf in der Zwangsphase gipfelt, in dem es zu viele Feinde gibt, die das Leben eines Wächters mit einem Schlag beenden können .

Es ist definitiv nicht der schlimmste Streik, aber wir können uns nicht vorstellen, dass sich die Leute beschweren würden, wenn er durch etwas anderes ersetzt würde.

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