Schicksal 2: Wie man die erste Begegnung in der Geißel des vergangenen Überfalls besiegt

Der letzte Angriff von Destiny 2, "Geißel der Vergangenheit", ist jetzt live und das bedeutet, dass Wächter ihre Fireteams zusammenstellen, um die neueste Bedrohung zu bekämpfen und eine Chance auf eine süße Beute zu erhalten. Dieses Mal wagen sich die Spieler in einen neuen Teil der letzten Stadt, um eine dort wachsende Bedrohung zu verringern. Aber um zum Endgegner zu gelangen, müssen die Spieler zuerst die Start-Begegnung „Berserker“ beenden, um Zugang zu den Abwasserkanälen zu erhalten. Hier erfahren Sie, wie Sie diese seltsame Begegnung in Destiny 2 enträtseln können.

Wenn Spieler in die Geißel der Vergangenheit laden, wollen sie in Richtung Stadtmitte, bis sie einen Feind finden, der Berserker genannt wird. Wenn sich Spieler dem Feind nähern, entsteht eine Blase, die die Spieler unterdrückt. Wenn der Schild nach oben geht, legt der Berserker seine Schwachstellen frei, um den Schild fallen zu lassen. Sobald der Schild gefallen ist, können die Spieler ihn leicht mit etwas Mächtigem wie dem exotischen Maschinengewehr Thunderlord beseitigen. Wenn der Berserker besiegt ist, lässt er eine Ladung fallen, die in einer der gefallenen Maschinen deponiert werden muss. Der Behälter sieht ähnlich aus wie bei der öffentlichen Veranstaltung von Fallen Walker.

Die Spieler hinterlegen die erste Ladung auf einem Gebäude in der Mitte des Gebiets, um eine holographische Karte zum Laichen zu erhalten, die als Leitfaden für die gesamte Begegnung dient. Dieser Bereich sollte denen bekannt sein, die den Teaser-Trailer für den Überfall gesehen haben. Wenn Spieler eine Ladung aufheben, erhält der Inhaber den Debuff "Instabile Reaktion". Wenn die Ladung nicht in der richtigen Maschine abgelegt wird, bevor der Timer abgelaufen ist, wird der Spieler getötet.

Nach dem Einzahlen einer Ladung erhält dieser Spieler den ionisierten Debuff, der verhindert, dass er eine weitere Ladung aufnimmt, bis der Timer abgelaufen ist. Sie sollten bei Bedarf mit einem Mitglied des Kartenteams tauschen. Die Teams sollten sich in drei Zweierteams aufteilen: eine Gruppe pro Ladung und eine Gruppe, um die Karte zu bewachen.

Die Karte zeigt, wo sich Teamkollegen befinden, sowie die Berserker und die Knoten, die aufgeladen werden müssen (markiert mit ein bis fünf Punkten). Berserker mit einem roten Punkt über ihrem Kartensymbol (rote Dreiecke) lassen zwei Ladungen fallen, während die anderen Berserker eine fallen lassen. Wenn Spieler eine Ladung abholen, zeigt ihr Kartensymbol eine Reihe von Punkten an, die angeben, zu welchem ​​Abwurfpunkt sie gehen müssen. Die Teams sollten für jede Seite der Karte koordinieren und Beschriftungen vornehmen und so nahe wie möglich an der empfohlenen Leistungsstufe sein.

Das Kartenteam wird sich mit vielen Ergänzungen befassen, einschließlich Servitoren, die die Karte deaktivieren, wenn sie zu nahe kommen. Sie sollten Waffen wie die kürzlich zerfetzte Ikelos-Schrotflinte oder Thunderlord verwenden, um kurze Arbeit mit ihnen zu leisten. Jeder Ladungsträger benötigt einen Partner, der hilft, Hads in der Nähe des Behälters auszuräumen und den Servitor in der Nähe zu töten. Diese Servitoren werden versuchen, die Despoit zu verhindern und müssen zuerst beseitigt werden.

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Sobald die erforderlichen Ladungen abgesetzt wurden, lassen die Spieler das Loch im Boden fallen und bereiten sich auf einen der nächsten Teile des Überfalls vor. Diese Begegnung hängt stark von der Kommunikation ab, daher sollten Teams sicherstellen, dass alle auf derselben Seite sind. Nachdem die Spieler diesen Abschnitt des Überfalls abgeschlossen haben, sind sie dem Gewinn des schicken neuen exotischen Granatwerfers der Anarchie in der letzten Begegnung einen Schritt näher gekommen.

Destiny 2: Black Armory ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.

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