Schicksal: Bungie neckt Pläne zur Veröffentlichung von Inhalten für 2016

Wie sieht die Zukunft von Destiny 2016 aus? Diese Frage beschäftigt Hardcore-Spieler wahrscheinlich seit dem Start von The Taken King oder kurz danach. Das heißt nicht, dass das, was Bungie in Bezug auf wöchentliche Ereignisse, Inhaltsaktualisierungen und geheime Quests bereitgestellt hat, nicht zufriedenstellend war, aber jede MMO- oder MMO-ähnliche Erfahrung basiert auf ihren wichtigsten Erweiterungen. Und für Destiny Year 2 sieht es nicht so aus, als wären Erweiterungen in den Karten.

Während die Annahme immer gewesen war, dass Destiny auf einer jährlichen Veröffentlichung und zwei großen DLC-Erweiterungen basieren würde, wurden diese Vorstellungen in der vergangenen Woche zur Ruhe gesetzt. In einem Interview bei PSX bestätigte Senior Designer Derek Carroll, dass sich Destiny Year 2 auf Live-Events anstatt auf „monolithische DLC-Packs“ konzentrieren würde, was Gerüchte über ein DLC-Pack mit Cabal-Motiven oder ein Vex-Follow-up zu zerstreuen scheint.

Es war Carrolls Zitat, das die Destiny- Fangemeinde schließlich ins Wanken brachte, besorgt darüber, dass ihr Lieblingsspiel bald eine große inhaltliche Lücke aufweisen würde. Sicher, die Sparrow Racing League war eine lustige Ankündigung, aber so etwas verblasst im Vergleich zu einem neuen Überfall oder neuen Story-Missionen.

Glücklicherweise nahm Bungie, wie es normalerweise der Fall ist, an ihrem wöchentlichen Update teil, um diese Bedenken auszuräumen. Noch wichtiger ist, dass der Entwickler den Spielern endlich eine bessere Vorstellung von der Roadmap für Destiny Year 2 im Jahr 2016 gab. Wohlgemerkt, die Roadmap ist zu diesem Zeitpunkt ziemlich locker, aber zumindest wissen wir, dass einige wesentliche Ergänzungen kommen.

Während Bungie noch nicht bereit war, alle ihre Karten zu spielen, haben sie Anfang 2016 zwei „Events“ gehänselt. Das erste, so heißt es, wird dem Festival of the Lost ähneln, dem Halloween-Event, bei dem Spieler sammelten Masken und Thrillertanz.

Dann wird Bungie eine Erfahrung hinzufügen, die "größer ist als alles, was Sie seit der Veröffentlichung von The Taken King gesehen haben". Angesichts der Zeit, die zum Erstellen von Endgame-Erlebnissen benötigt wird, wären wir überrascht, wenn es sich bei dieser Erfahrung um einen neuen Überfall handelt (obwohl wir hoffen!), Aber es hört sich so an, als würde Destiny in der Abteilung für Story-Inhalte einen Schub bekommen. Könnte die Ergänzung sein, ist der Inhalt der Kabalen, von dem wir Gerüchte gehört haben, oder es könnte etwas völlig anderes sein. Hier ist das vollständige Zitat:

In einem unserer Besprechungsräume befindet sich ein Whiteboard mit Kritzeleien und Haftnotizen, die die für Destinys nicht allzu ferne Zukunft geplanten Entwicklungen darstellen. Veranstaltungen, Aktivitäten, Inhalte und Funktionen, die Sie das ganze kommende Jahr über glücklich, unterhalten und belohnt machen sollen: einige Veranstaltungen und einige Aktivitäten, die Ihrem Direktor hinzugefügt werden.

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Die erste dieser Erfahrungen Anfang 2016 wird in der Nähe des Festivals der Verlorenen stattfinden. Die zweite wird weitaus größer sein als alles, was Sie seit der Veröffentlichung von The Taken King gesehen haben. In demselben Fenster ist auch ein weiteres wichtiges Update für die Welt und die Sandbox geplant.

Es ist wahr, dass wir das Spielbuch basierend auf dem, was wir bisher gelernt haben, aktualisiert haben, um besser zu nutzen, was Destiny einzigartig macht. Letztes Jahr haben wir alle fünf Monate und zehn Tage zwischen den Inhaltsverlusten nach Dezember gewartet. In diesem Jahr ist geplant, neue Erfahrungen schneller zu liefern. Zu diesem Zweck sollen die oben beschriebenen Updates derzeit im Winter und Frühjahr 2016 veröffentlicht werden. Weitere werden folgen.

Unabhängig davon, was Destiny hinzufügt, ist die gute Nachricht, dass zusätzliche Inhalte für Besitzer von Taken King völlig kostenlos sind. Wie bereits erwähnt, besteht Bungies neue Initiative darin, neue Inhaltsveröffentlichungen durch Mikrotransaktionskäufe (Emotes, Sparrow-Add-Ons, Festival of the Lost-Masken usw.) zu finanzieren, anstatt die Spieler das ganze Jahr über ein paar Mal zu belasten. Dies stellt nicht zuletzt sicher, dass alle Spieler mit demselben Inhalt arbeiten, und senkt auch die Kosten, um mit Destiny Schritt zu halten.

Es gibt also einen Plan, der mindestens ein großes Add-On enthält. Wenn Bungie von seiner Ferienpause zurückkommt, werden die Fans hoffentlich mehr über diese Pläne für 2016 erfahren.

Destiny: The Taken King ist ab sofort für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erhältlich.

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