Secret of Mana Remake hat kein Online-Koop

Das Secret of Mana- Remake in der Entwicklung bei Square Enix lässt die Nostalgie vieler Spieler aus der SNES-Ära wieder aufleben. Und einer der aufregendsten Aspekte von Secret of Mana ist die Übernahme des kooperativen Mehrspielermodus, eine äußerst seltene Funktion in SNES-JRPGs. Angesichts einer modernen Überarbeitung in der Entwicklung stellen sich viele Fans die Frage, ob Square Enix den Online-Multiplayer-Modus einführen wird oder nicht.

Während Secret of Mana für moderne Plattformen überarbeitet wird und die Grafik des Spiels komplett überarbeitet wird, hat Square Enix beschlossen, das Kern-Spielerlebnis des ursprünglichen JRPG beizubehalten. Dazu gehört, dass nur Offline-Couch-Koop angeboten wird, sodass drei verschiedene Spieler spielen können.

"Sie haben drei Spieler, die mit drei Controllern nebeneinander auf der Couch sitzen - alle spielen gleichzeitig. Ich denke, ein Großteil der Freude, die die Leute in ihren Erinnerungen an das ursprüngliche Spiel haben, hängt von diesem Spielstil ab. Wir hatten das Gefühl, dass es so war." am besten, das auf die gleiche Weise neu erstellen zu lassen.

Oyamadas Behauptung scheint widersprüchlich, da das Hinzufügen von Online-Spielen die Nostalgiker der Couch-Koop nicht daran hindern würde, überhaupt lokal zu spielen. Die Entscheidung, das Online-Spiel nicht einzuschließen, verweigert nur Spielern, die nicht am Couch-Koop teilnehmen können, den Multiplayer-Modus des Spiels. Vielleicht hat Square Enix dem Projekt nicht genügend Budget zugewiesen, um das Hinzufügen von Online-Multiplayer zu rechtfertigen, aber angesichts der anderen Änderungen des Spiels, die möglicherweise auch nicht der Fall sind.

Während das Online-Spiel nicht in die Überarbeitung von Secret of Mana einbezogen wird, werden andere große und wahrscheinlich teure Änderungen am Spiel vorgenommen. Nicht nur die Grafiken, einschließlich Zwischensequenzen, werden überarbeitet, sondern Square Enix fügt durchgehend Spracharbeit hinzu. Wie Oyamada erklärt, war die Entscheidung, Stimmen hinzuzufügen, einfach:

"Als ich [diese] sah, fühlte es sich tatsächlich sehr natürlich an. Es fühlte sich überhaupt nicht fehl am Platz an. Als es darum ging, das Remake des Spiels zu machen, dachte ich, wir sollten von Anfang an mit Stimmen gehen."

Die Entscheidung, Spracharbeit, aber keine Koop-Arbeit hinzuzufügen, wird sicherlich einige Augenbrauen hochziehen, wenn man sich auf das Remake freut. Spieler können Stimmen ausschalten, wenn sie eine authentischere Erfahrung wünschen, gibt Oyamada zu, aber Koop-Fans können nicht die gleiche Wahl treffen, wenn sie online gehen möchten

Zum größten Teil bleibt Secret of Mana ansonsten so identisch mit dem Original, wie es verwaltet werden kann. Charakter-, Feind-, Karten- und Kampfdesign sollten alle in Erinnerung bleiben. Zwischensequenzen und Dialoge können unterschiedlich sein, da die neue visuelle Ebene des Spiels und die zusätzliche Spracharbeit komplexere Charakterinteraktionen erfordern. Andere Änderungen oder zumindest die, die Square Enix bisher enthüllt hat, umfassen Controller-Konfigurationen und Menübearbeitung. Ob Secret of Mana trotz der Änderungen sein Echtheitsversprechen einhält, bleibt Square Enix offen.

Secret of Mana wird am 15. Februar 2018 für PC, PS4 und Vita veröffentlicht.

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