Skate war ein engagiertes Franchise-Unternehmen, das auf dem Erfolg der Tony Hawk- Spiele aufbaute, indem es die Schwierigkeit von Tricks erhöhte und sich weitgehend an ein Open-World-Format hielt. Viele haben sich gefragt, was mit dem geliebten Franchise passiert ist und ob es jemals zurückkehren wird. Obwohl EAs Instagram mit Skate 4- Forderungen bombardiert wird, gab es für die Fans wenig Hoffnung. Die Antworten auf Fragen der Fans zur Zukunft der Serie sind eingebettet in ein Verständnis dessen, was bei der Entwicklung des Franchise passiert ist.
Skate wurde 2007 über EA veröffentlicht und führte einen "Flick-It" -Ansatz für Tricks ein. Im Wesentlichen musste der richtige Analogstick beherrscht werden, um einfache Tricks ausführen zu können, und viele schätzten diese neue Schwierigkeit so sehr, dass sich das Spiel weit mehr verkaufte, als EA erwartet hatte. Angesichts einer Vielzahl bahnbrechender Online-Funktionen und Aufnahmemechaniken ist es nicht verwunderlich, dass das Fehlen von Nachrichten über einen Neustart der Skate- Serie eine der größten Enttäuschungen der E3 2018 war. Leider war der Niedergang des Franchise-Unternehmens in dieser unglaublichen Grundlage begründet erster Eintrag in der Reihe.
Skate 2 baute auf Skate auf, indem es die Welt erweiterte und 'Hall of Meat' einführte, das von Thrashers realem Feature inspiriert war. Der Mechaniker erlaubte den Spielern zu sehen, welche Knochen gebrochen waren und welchen Schaden ein Spieler gegen Kaution verursachte. Dies bedeutete, dass schwierige Tricks viel mehr Spaß machten und das Spiel mit Sicherheit langlebiger wurde. Das Spiel verkaufte sich gut und das Franchise schien zu florieren. Tatsächlich werden viele der Mechaniken von Skate 2 in einem neuen Skate- Spiel immer noch gesucht. Dies war jedoch ein Höhepunkt für das Franchise vor einem steilen Fall.

Black Box verlor Mitarbeiter, weil EA 2008 10% aller Mitarbeiter abbaute. Das Studio produzierte jedoch weiterhin Skate- Spiele. Skate 3 wurde ein Jahr nach Skate 2 veröffentlicht und lieferte Verbesserungen für das Online-Gameplay. Insgesamt war dies jedoch keine große Verbesserung gegenüber Skate 2 und das Spiel verkaufte sich weniger als seine Vorgänger, und Kritiker stellten fest, dass es nicht zu viele neue Aspekte gab, über die sich die Spieler aufregen konnten. Das Ergebnis war ein Spiel, das 5 Millionen Mal verkauft wurde. Das ist beeindruckend, aber nicht substanziell genug, um die Richtung von EA zu ändern.
Der Hauptkonkurrent von Skate, das Tony Hawk- Franchise, verlor schnell Umsatz und EA war der Ansicht, dass die Zukunft der Sportspiele in anderen Extremsportarten lag. Das verbleibende Black Box-Team sollte an Need for Speed: The Run arbeiten, das mit enttäuschenden Ergebnissen veröffentlicht wurde. Damit wurde Black Box geschlossen und Mitglieder des Teams auf andere Studios verteilt.
Die Hoffnung wurde neu entfacht, als Tony Hawks Pro Skater 5 im Jahr 2015 veröffentlicht wurde und viele auf der Welle der Skateboard-Nostalgie ritten. Die schlechte Aufnahme des Spiels bestätigte jedoch wahrscheinlich die Entscheidung von EA 5 Jahre zuvor. Tatsächlich war für viele Tony Hawks Pro Skater 5 eines der enttäuschendsten Spiele des Jahres 2015. Robomodo konnte die Magie der Neversoft Tony Hawk- Spiele nicht zurückerobern, und Skate würde sich wahrscheinlich unter einem neuen Entwickler in derselben Position befinden. Seit diesem Zeitpunkt haben Spekulationen über Skate 4 größtenteils von Fans der Serie gemacht.

Das Interesse an Skate 3 erreichte seinen Höhepunkt, als es für seinen "Hall of Meat" -Modus und einige seiner Pannen wiederentdeckt wurde. Gefolgt von Skate 3- Servern, die wieder online gingen, herrschte Vorfreude auf eine Ankündigung. Auf der Rückseite der Server, die wieder online sind, gab es eine große Erwartung, dass EA auf der E3 einige Details bekannt gibt. Im Vorfeld der E3 2018 hat Tyler, der Schöpfer, sogar über Skate 4 getwittert, und die Aufregung war auf einem Allzeithoch. Ein mysteriöser Trailer trug ebenfalls zur Vorfreude bei.
Gerüchte über einen neuen Trailer, Skate 4, wurden abgewiesen, da sich herausstellte, dass es sich um ein neues Skating-Spiel namens Session handelt . Die einzigen Neuigkeiten von diesem Punkt an sind in Form einer Marke eingegangen. Electronic Arts hat die Marke Skate erneuert. Dies ist jedoch wahrscheinlich eine Vorsichtsmaßnahme, um die Rechte an seinem Back-Katalog beizubehalten und ein Franchise zu schützen, falls Skating-Spiele wieder populär werden. Es ist auch billiger, eine Marke zu erneuern, als eine neue Franchise zu erstellen.
$config[ads_text6] not foundEs sieht so aus, als würde Skate 4 nicht in Kürze erscheinen, da EA kein Interesse an dem Genre hat, die Aufregung des Publikums nachlässt und ein nicht mehr existierendes Originalstudio vorhanden ist. Das Franchise wurde Stück für Stück durch externe und interne Faktoren abgebaut. Während EA, das die Marke Skate erneuert, Hoffnung wecken kann, ist es wahrscheinlich eine Geschäftsentscheidung, die auf Praktikabilität basiert. Wenn ein neues Spiel den Markt wiederbeleben würde, könnte Skate zurückkommen, aber dies scheint sehr unwahrscheinlich. Im Moment scheint es so, als müssten Spieler ihre alten Konsolen neu starten und ihren richtigen Analogstick bereitstellen, wenn sie in San Vanelona so viele Knochen wie möglich brechen oder Läufe herausarbeiten möchten.
Es ist kein Skate 4- Spiel in der Entwicklung bekannt.