Top Twine-Spiele machen das Beste aus interaktiver Fiktion

Schnurspiele sind heute SMS, um zu beeindrucken. Als kostenloses Tool für angehende Spieleentwickler und erfahrene Profis bietet die Plattform jedem die Möglichkeit, eine interaktive Arbeit zu erstellen und mit anderen zu teilen. Jeder kann das Programm kostenlos herunterladen, ein oder zwei Tutorials ansehen und seine Fähigkeiten sofort einsetzen. Folglich ist der Twine-Spielpool tief und zeigt viele verschiedene kreative Stimmen. Nicht alle dieser Spiele sind gut, aber viele - einschließlich der unten beschriebenen Top-Twine-Spiele - sind überraschend überzeugend und lohnenswert.

Schnurspiele brauchen starkes Schreiben und ein solides Konzept, um zu funktionieren, und nicht jeder kann diese Dinge beim ersten Versuch übertreffen. Es ist leicht, in die Fallen einer herkömmlichen Abenteuergeschichte zu geraten, aber einige der beliebtesten Twine-Spiele erweitern dieses Format durch einzigartige Perspektiven und interessante Kommunikationstechniken. Schnurspiele sind immer noch ein Nischenmarkt, aber sie haben das Potenzial, die Attraktivität von Spielen für ein viel breiteres Publikum zu erweitern.

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Queers in Love am Ende der Welt maximiert den Minimalismus

Nehmen Sie Anna Anthropys Queers in Love am Ende der Welt . Es ist eine unkomplizierte Abenteuergeschichte, in der der Spieler und die, die er liebt, am Ende der Welt die Hauptrolle spielen. Ein Timer tickt die Sekunden auf der linken Seite des Bildschirms ab. Wirst du sie küssen? Nimm ihre Hand? Sag ihr, was du denkst? Oder sie einfach halten? Unabhängig davon, welche Wahl Sie treffen, werden Sie mit mehr zu lesendem Text auf einen anderen Weg geführt, aber die Sekunden laufen weiter. Wenn der Timer Null erreicht, endet das Spiel. Es ist einfach. Es ist nicht besonders subtil. Aber Sie müssen sich fragen, was der Rest des Textes gesagt hat oder was passiert wäre, wenn Sie eine andere Wahl getroffen hätten. Sie können es wiedergeben und einen anderen Pfad auswählen, den bereits gelesenen Text überspringen und beenden, bevor der Timer stoppt ... aber er stoppt immer noch und am Ende wird immer noch alles gelöscht.

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Viele Spiele verwenden zeitgesteuerte Missionen, aber das Speichern der Galaxie, das Entschärfen der Bombe oder das Beenden des Rennens fühlen sich ganz anders an, als die letzten zehn Sekunden Ihres fiktiven Lebens mit der Person zu verbringen, die Sie lieben. In diesem Zehn-Sekunden-Spiel ist viel los, und das ist die wahre Kraft von Twine. Anstatt sich auf Grafiken, Sprachausgabe und eine Reihe anderer Dinge zu verlassen, verwendet Queers in Love am Ende der Welt nur Text, Auswahlmöglichkeiten und einen Timer, um seinen Standpunkt zu verdeutlichen.

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Der Onkel, der für Nintendo arbeitet, ruiniert Ihre Kindheit

Michael Lutz ' Der Onkel, der für Nintendo arbeitet, verfolgt einen ganz anderen Ansatz. Anstatt sich auf kurze Zeiträume und Minimalismus zu verlassen, verwendet The Uncle Who Works For Nintendo Illustration, Musik, klassische Videospielsounds und Pannen, die die vierte Wand brechen, um den Spieler in der Realität des Spiels zu verankern. Die Vertrautheit mit Creepypastas wie Pokémon Black, BEN Drowned oder anderen beliebten Videospiel-Hoaxes verleiht dem Spiel eine zusätzliche Dimension des Horrors, aber jeder, der sich mit einem zwanghaften Lügner befasst hat, wird verstehen, was in diesem Spiel vor sich geht.

Je mehr du spielst, je mehr du freischaltest und je mehr du freischaltest, desto mehr wächst der Horror. Alle sechs Enden zu bekommen ist nur ein Teil der Erfahrung. Es gibt noch mehr zu gewinnen, wenn Sie erneut durchspielen und die Löcher finden oder die fehlenden Teile mit Informationen füllen, die Sie im Laufe der Zeit gelernt haben. Obwohl dieses Twine-Spiel Originalvorlagen und Musik enthält, läuft es immer noch auf die einfache Mechanik von Text und Links hinaus. Das Faszinierendste an The Uncle Who Works For Nintendo ist, wie effektiv das Online-Twine-Format zur Geschichte passt. Dies ist ein Spiel, das niemals im AAA-Format funktionieren würde, da die Angst von Störungen und dem Unbekannten herrührt.

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Mit denen, die wir lebendig lieben, hinterlässt ein bleibendes Zeichen

Sowohl Queers In Love am Ende der Welt als auch The Uncle Who Works For Nintendo haben relativ einfache Handlungen. Nicht so bei Porpentine mit denen, die wir lebendig lieben . Zu erklären, was in diesem Spiel passiert, ist eine nahezu unmögliche Aufgabe - es spielt in einer fremden Welt, in der der Spieler der Diener / Angestellte / die Magd einer schrecklichen Kaiserin ist. Es ist nie wirklich klar, was los ist, und da es ein ziemlich langes Spiel ist, kann man leicht den Überblick verlieren, was man getan hat, wo man war und sogar wer sein Charakter ist.

Es vergeht viel Zeit ohne wesentliche Änderungen, aber das ist ein interessanter Mechaniker für sich. Die Monotonie spiegelt den Ton des Spiels wider, bis die Dinge irgendwo in der Mitte eine bedeutende Wendung nehmen. Als ob die Geschichte selbst nicht entfremdend genug wäre, führt With Those We Love Alive eine völlig einzigartige Idee ein, bei der der Spieler angewiesen wird, ein Siegel seiner eigenen Kreation auf seinen Arm zu schreiben. Viele Spiele hinterlassen einen bleibenden Einfluss, aber selten zementiert ein Spiel diesen Einfluss als physisches Detail. Für manche mag es spielerisch erscheinen, aber ein Spiel den Bildschirm zu verlassen und sich als Markierung auf Ihrem Körper zu manifestieren, ist eine mutige und interessante Wahl. Es gibt nichts Schöneres als With Those We Love Alive da draußen, und Twine ist das perfekte Fahrzeug, um seine unvergleichliche Erfahrung zu liefern.

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Fünf weitere Schnurspiele, die einen Besuch wert sind

Cat Petting Simulator : Genau das, was es verspricht.

Depression Quest : Ein kontroverser, aber interessanter Blick darauf, wie es ist, an einer psychischen Erkrankung zu leiden.

CRY $ TAL WARRIOR KE $ HA : Spiele als Weltraumprinzessin Ke $ ha und besiege die Übeltäter mit Glitzer und Kristallen.

Daymare # 1: "Ritual" : Erforscht die persönliche Natur von Ritualen und Magie.

Das Domovoi : Die Kunst des Geschichtenerzählens, die durch die slawische Mythologie erforscht wurde.

Schnurspiele sind nicht jedermanns Sache. Einige sagen, dass sie keine wirklichen Spiele sind, sondern nur interaktive Fiktion. Einige Leute denken, sie sind Mittel, um eine Agenda voranzutreiben, andere finden sie einfach langweilig. Unabhängig davon erhalten Twine-Spiele viel Aufmerksamkeit, um das Potenzial eines solchen simplen Mediums zu maximieren und uns daran zu erinnern, wie vielfältig die Videospielbranche noch ist.

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