Nach 4 Jahren, mehreren Demos und vielen Wartezeiten ist Lab Zeros Indiegogo-Liebling Indivisible endlich da. Das Spiel ist ihr bisher größtes Unterfangen. Wir alle kennen sie von Skullgirls und es ist offensichtlich, dass sie mit einer so langen Entwicklungszeit wirklich alles daran setzen, Unteilbar zu machen.
Dieser erzählerische, plattform- und kampfspielinspirierte Titel im Stil von Valkyrie Profile dreht sich um ein mutiges Mädchen namens Ajna, das um die Welt reist und buchstäblich Freunde in ihrem Kopf sammelt. Diese neu entdeckten Gefährten können von einem wörtlichen Mastiff-Welpen bis zu einer tausendjährigen Deva reichen, die Wasser aus ihren Haaren schießt. Ehrlich gesagt, mit seinen 20 Charakteren gibt es hier für jeden ein Design. Schauen wir uns also alle an und beurteilen, welches dieser erstaunlichen Designs das Beste vom Besten ist, sowohl hinsichtlich ihres Designs als auch ihrer Nützlichkeit innerhalb des Spiels.
20 Zahra: Wie ein Oud ohne Saiten ist Zahra unterentwickelt

Leider ist Zahra nicht die Menge an Arbeit wert und das Zurückverfolgen von Spielern muss eingesetzt werden, um sie freizuschalten. Ajna muss drei einzigartige Monster jagen, eines an jedem Ort, um ihr Oud zu reparieren, damit Zahra der Party beitreten kann.
Sobald sie freigeschaltet sind, werden die Spieler schnell bemerken, dass ihre Buffs keinen Platz im Viererteam wert sind, sie wirken sich individuell auf die Charaktere aus und ihre Musik wiederholt sich bestenfalls. Zahra hat das Gefühl, dass sie eine viel tiefere Figur sein sollte, sowohl in ihren Liedern als auch in ihrer Mechanik.
19 Zebei: Der Bog Standard Archer mit einem zusätzlichen Maß an Vertrauen

Die Beschützer von Lhan sind nur ein bisschen langweilig, besonders Zebei. Kushi hat wenigstens Altun, um sie aufzupeppen. Zebei ist der klassische selbstbewusste Bogenschütze, den wir hundert Mal gesehen haben, aber ohne zusätzliches "Flair", damit er sich einzigartig fühlt.
Sicher, er ist ein bisschen frech und seine Argumente mit Ajna sind ziemlich überzeugend. Aber für den größten Teil des Spiels ist Zebei nur irgendwie da und er glänzt nur dann wirklich, wenn er von einigen der unterhaltsameren Darsteller unterstützt wird. Das heißt, seine Züge sind schon früh nützlich, aber sobald die Spieler ungefähr in der Mitte des Spiels sind, werden sie feststellen, dass sein Schaden ihn nicht mehr wirklich verringert.
18 Kushi: Altun braucht mehr Zeit

Kushi und Altun hätten auf dieser Liste viel weiter oben stehen sollen, aber sie bekommen wirklich nicht viel Charakterisierung. Altun hat kaum Momente, in denen er seine Flügel buchstäblich und narrativ ausbreiten kann. Während Kushi absteigen muss, um das zu tun, was Zebei sagt oder tut.
Sie sind süß, aber wir können Kushi nicht mehr als eine "nette Person" beschreiben und das ist nicht großartig. Während Altun besonders gut zum frühen Jonglieren geeignet ist und eine Unterbrechung hat, ist dies nur nützlich, bevor Sie Baozhai erhalten.
$config[ads_text6] not found17 Qadira: Der leblose, lustlose und leider fehlende Schildritter

Qadira ist ein feiner Charakter, ihr Design ist großartig, sie hat eine ordentliche Hintergrundgeschichte und ihre "Double-Tap" -Schild-Bashes machen Spaß. Aber das ist das Problem, ihr geht es gut.
Sie ist ein bisschen zu sanft und zahm, sowohl im Design als auch in der Persönlichkeit, um sich wirklich gegen einige der interessanteren Inkarnationen in Indivisible zu behaupten. Außerdem ist bekannt, dass sie mechanisch tiefer sein sollte, aber das wurde für die Zeit verschrottet, und es zeigt.
16 Ginseng & Honig: Der zukünftige Eulenritter hat viel zu bieten

Ginseng und Honig waren Inkarnationen, die ursprünglich nicht geplant waren. Während der Entwicklung gab es viele Kürzungen und Antoine und Sangmu sind immer noch nicht bereit. Lab Zero hat stattdessen einen brandneuen Charakter hinzugefügt, und sie arbeitet.
Wir finden Ginseng großartig. Sie ist eine perfekte Kombinationsheilerin, sowohl ihr Design als auch ihre Persönlichkeit machen Spaß und sie hat Interaktionen mit vielen Darstellern. Da Ajna und ihre Gruppe nach jedem Kampf heilen, wird ihr Hauptvorteil schnell unnötig und ihre allgemeine Charakterentwicklung während des Spiels lässt zu wünschen übrig.
15 Hunoch & Xiboch: Die übernatürlichen Athleten mit einem verräterischen Spiel

Hunoch und Xiboch sind lustige Charaktere. Zwei Brüder, die von ihrer Version von "Sportball" besessen sind. Xibochs Kopf wurde von den Camazotz (einem Dämon) gefressen, kurz bevor das Paar gegen die besten Tlatchlibol-Spieler da draußen, die Lords of the Underworld, spielte. Allein diese Hintergrundgeschichte, über die wir einen ganzen Film sehen konnten, aber mechanisch sind die Zwillinge ein bisschen schlicht.
Sie haben nur einen Zug, der offensichtlich vom Ganon-Kampf in Ocarina of Time inspiriert ist . Sie haben auch kein Jonglierpotential und ihr Super wechselt nur zwischen Schadensarten. Im Grunde sind sie eine lustige Idee, brauchten aber ein oder zwei weitere Komplexitätsstufen.
14 Latigo: Der alte Revolverheld taucht etwas zu spät auf

Latigo ist eine der Inkarnationen in Unteilbar, die darunter leidet, dass sie erst nach einem bestimmten Punkt in der Geschichte erhältlich ist. Vom Design her ist Latigo einer der besten, sein Design ist einfach so auffällig. Außerdem hat er im Kampf Spaß und eine beeindruckende Nachlademechanik. Aber die Spieler können ihn nur zu 60-70% durch das Spiel schlagen, und er bekommt nur sehr selten einen Dialog außerhalb seiner Einführung in die Crew und die Nebenmission.
Latigo hat alle Voraussetzungen, um eine der besten Inkarnationen im Spiel zu sein, aber keine der dringend benötigten Szenen. Vielleicht können wir auf einige DLC-Kampagnen hoffen.
13 Leilani: Der von Hawaii inspirierte Holzfäller ist ein echter Hit

Leilani ist eine Inkarnation, auf die Spieler in Indivisible wirklich erst sehr früh stoßen . Sie wartet buchstäblich nur an den Docks von Iron Kingdom.
Diese Sharktooth Kettensägen schwingende Island Native hat eine der besten Spielereien und Designs im Spiel. Ihre Kettensägenmechanik verursacht den größten Schaden und trägt zu den längsten Combos bei, die wir je gesehen haben. Es ist nur so schade, dass sie außerhalb ihrer Nebenquest und Einführung wirklich nichts in Bezug auf Hintergrundgeschichte oder Dialog im Spiel bekommt. Aber wir wissen, dass sie Essen liebt und sich immer verirrt, also ist das zumindest etwas?
12 Lanshi: Ein Puppenspiel, das wir nicht mögen können

Ganz ehrlich, so sehr wir die Puppen lieben, wenn wir die Inkarnationen nur nach ihrer Nützlichkeit im Kampf einstufen würden, wäre Lanshi ganz unten.
Dieser Hund ist im Kampf in fast jeder Hinsicht überlegen. Er hat zwei Bewegungen, schlafen und bellen. Während er schläft, kann er für zusätzliches Iddhi gestreichelt werden, aber dies ist nur für den Bosskampf direkt nach seiner Erlangung nützlich. Oder wenn die Spieler ihn bellen lassen, macht er einfach weiter und verbraucht alle seine Aktionspunkte.
Grundsätzlich ist Lanshi ein entzückender Hund mit einem großartigen Design, das nur als Bankwärmer delegiert werden sollte. Sein Super ist großartig für zufällige Begegnungen, aber nichts rechtfertigt es, ihn außerhalb seines bezaubernden Designs in das Team aufzunehmen.
11 Yan: Der charismatische Tänzer mit fast null Bildschirmzeit

Yan ist eine weitere Inkarnation, die alles Zeug zu etwas Großartigem hat, aber nichts im Rampenlicht steht und schockierend ist, dass sie ziemlich früh erhalten hat. Yan kann gefunden werden, während Sie Maras Turm besteigen, indem Sie einen Seitenweg hinuntergehen. Sie war dort eingesperrt, nur um für ihre Tanzfähigkeiten verwendet zu werden, schließt sich aber Ajna und der Crew an, sobald sie frei ist.
Yan basiert wie Naga Rider auf Jonglieren und verursacht mehr Schaden, je länger sie das Ziel mit ihren absurd langen Beinen in der Luft hält. Ehrlich gesagt hat Yan eines der besten Designs im Spiel und einige der nützlichsten Moves, aber ihr Mangel an Screentime macht es ein bisschen schwierig, sie auf dieser Liste höher einzustufen. Außerdem bekommen wir nie wirklich einen Grund für ihre absurde Größe oder den Mangel an oberen Gliedmaßen.
10 Baozhai: Ein echter Aufstand auf und neben dem Schlachtfeld

Persönlich konnten wir uns nicht wirklich hinter Baozhais Spielmechanik stellen. Ihre geldraubenden, kurvenbrechenden Wege waren uns einfach zu viel. Aber wir können leicht erkennen, wie es uns geht, und diese Piratenkönigin ist im Kampf absolut nützlich. Außerhalb des Kampfes ist Baozhai ein Aufstand.
Sie ist Teil einiger der besten Szenen im Spiel und ihr Dialog mit Thorani ist eine der lustigsten und charmantesten Interaktionen während des gesamten Spiels. Besonders wenn man bedenkt, wie sie und Ren zu den geschmackvolleren progressiven Integrationen gehören, die wir seit einiger Zeit gesehen haben.
9 Ren: Buchstäblich ein Mörder, der irgendwie ein "guter Kerl" wird?

Hier ist die Sache, Ren ist ein bisschen polarisierend. Einerseits ist er buchstäblich ein Assassine, der Menschen für Geld tötet und für Mara arbeitet. Auf der anderen Seite hat er ein tolles Design und ist unglaublich nützlich im Kampf.
Ren ist bei Leuten sehr beliebt, die ihn trotzdem geliebt hätten, weil er "dieser Charakter" ist. Weißt du, der mit einer Besessenheit für Gewalt und einer etwas sadistischen Seite? Ehrlich gesagt lieben wir ihn auch. Er ist einfach so gefährlich charmant. Es ist ein bisschen schade, dass er nur so spät im Spiel von Ajna erhalten werden kann, aber er hat unser Team mit seinen Fallen und Statuseffekt-Supern im Endspiel absolut getragen.
8 Dhar: Der beste Charakterbogen ohne wirklichen Abschluss

Dhars Rang basiert absolut auf dem Individuum, und wir würden uns mit niemandem streiten, der ihn ganz unten auf seine Liste setzt. Aber für uns ist er einer der besten.
Dhar ist derjenige, der Indr, Ajnas Vater, zu Beginn des Spiels ermordet. Das ist unverzeihlich, und irgendwann lernt er das. Aber während der Ereignisse, die sich entfalten, erkennt Dhar seine Fehler in der Vergangenheit, wächst als Person und bemüht sich wirklich, Ajna am Ende zu helfen. Er hat einen der besten Bögen aller Charaktere während des Spiels, und wir lieben ihn dafür. Außerdem ist er während des gesamten Spiels ein starker Schlagmann im Kampf.
$config[ads_text6] not found7 Nuna: Der entzückende Trottel, dessen Gemüse Kick Butt

Nuna ist eines der lustigsten Designs in Indivisible. Sie ist minimalistisch, schrullig und dennoch absolut charmant in Aussehen und Persönlichkeit. Nuna hatte ursprünglich während der Planungsphase von Indivisible ein ganz anderes Design, und wir sind froh, dass wir so gelandet sind.
Nuna kann ziemlich früh im Spiel erhalten werden, und ihr Jonglier- und Fallenpotential ist bei weitem eines der besten. Außerdem kann sie im Kampf so schnell hin und her. Nunas Action Point-Regeneration und insgesamt nervige Bewegungen sind gleichbedeutend damit, dass unsere Combo-Spiele für die feindlichen Streitkräfte so furchterregend sind.
6 Tungar: Alles Gute verpackt in einen wahnsinnig aussehenden Krieger

Tungar ist eine der ersten optionalen Inkarnationen, die Ajna freischalten kann. Er ist ein weiterer Krieger, der in einer Zelle auf Ravannavars Flugschiff, der Festung Vimana (oder später in Tai Krung), eingesperrt ist. Tungar ist ein Shayak-Ritter, einer der Beschützer eines Königreichs, das früher die Region regierte, in der sich Ashwat befindet, Ajnas Heimatstadt.
Im Kampf hat Tungars Urumi-Kopfbedeckung einige der höchsten Jonglierpotentiale im Spiel, wenn man bedenkt, dass sein Down + -Angriff eine massive AoE hat. Aber als Charakter macht Tungar auch nur eine Menge Spaß. Wir haben ihn die meiste Zeit des Spiels in unserem Team behalten, nur um zu hören, wie er "Ich bin der Beste in dem, was ich tue" schreit, wenn er aufsteigt.
5 Thorani: Endlich ein tausendjähriger Charakter, der nicht wie ein Kind aussieht

Thorani ist absolut Ajnas Ersatzmutter. Diese tausendjährige Deva nimmt es bei jeder Gelegenheit, Baby Ajna zu sein, auf sich und es ist so süß. All dies zu sagen, Thorani ist eine Freude, sie ist einfach so süß und nett.
Ihr Design ist auffällig und einzigartig, ihre Pfützenmechanik ist erfinderisch und auch während des späten Spiels sehr nützlich, und ihre ständigen Dialoge mit Ajna und anderen Charakteren sind immer lustig. Thorani ist eine der "wichtigsten" Inkarnationen in Indivisible, und wir denken, Lab Zero hat einen fantastischen Job mit ihr gemacht.
4 Phoebe: Ein mütterlicher Krieger, richtig gemacht, und Tungars wahrer Bae

Phoebes Design und Mechanik sind unsere Schwäche. Sie ist die mütterliche Kriegerin von Indivisible und tut alles für ihre Kinder. Sie ist die Grappler-Figur, die jede Kombination mit ihrem Luftabwehr-Befehlsgriff erweitern kann, der auch ein fantastischer Schadensverursacher ist.
Sind ihre Mechaniker einfach? Ja. Aber sie entwickeln sich mit jeder Synergie. Grundsätzlich ist Phoebe im wahrsten Sinne des Wortes ein Homerun. Ihr Design ist erstaunlich, ihre Geschichte ist ein Knaller, sie wirkt mit fast jedem Charakter zusammen und ihr Schaden ist erstklassig. Unser einziger Tipp? Rüste sie entweder mit dem linken oder rechten Knopf aus, weil sie sonst andere Charaktere mit ihrer massiven Größe blockiert.
3 Kampan: Eine neue Version eines Diebes und ein echtes Kapital

Als das Entwicklerteam hinter Indivisible sagte, dass sie einen Charakter mit einer riesigen mechanischen Faust haben würden, war Kampan nicht das, was wir erwartet hatten.
Normalerweise ist der Charakter, der eine große Roboterfaust verwendet, eine sich abzeichnende Figur. Sie können entweder männlich oder weiblich sein und sie zerkleinern nicht wirklich Wörter. Es war frisch und aufregend, Kampan zu sehen, den Dieb, der immer wieder mit Ajna in diesem entzückenden Akzent plaudert. Darüber hinaus ist sie auch eine der besten Schadensverursacherinnen, wobei ihre eine Super bei unglaublichem Iddhi erstaunlich viel Schaden anrichtet und ihre anderen Bewegungen nur die Gesundheit des Feindes zerstören.
2 Razmi: Der lustigste, liebenswerteste und gruseligste Charakter im Spiel

Diese beiden letzten könnten genauso gut für den ersten gebunden werden, nur einen Kopf hoch. Aber hier ist Razmi, denn wo sonst würden wir sie einordnen?
$config[ads_text6] not foundRazmi ist die erste Inkarnation, die Ajna im Spiel ergreift, und auch ihre engste Freundin. Razmi könnte genauso gut die sekundäre Hauptfigur sein, da sie fast so viel spricht wie Ajna in Storyszenen. Und ehrlich gesagt macht es uns nichts aus.
Razmi ist urkomisch, charmant, abstoßend, gruselig, süß und bezaubernd. Sie ist ein fantastisches Design mit einer fantastischen Hintergrundgeschichte, die einen fantastischen Dialog hat und fantastisch viel Schaden verursacht. Alle begrüßen Razmi und Bom.
1 Naga-Reiter: Wir konnten ihm keine andere Rangliste geben, wissen Sie, um der Gerechtigkeit willen

Wir konnten uns nicht helfen, okay? Naga Rider ist einfach zu cool. Mit einem der auffälligsten Designs im Spiel kommt Naga Rider auf die Bühne.
Dieser Sentai-Held ist Teil der Geschichte in der Stadt Tai Krung und eine absolute Freude, wenn er auf dem Bildschirm zu sehen ist. Seine müßige Animation ist unglaublich dynamisch, seine Jonglagen und Combos im Kampf sind erstaunlich stark, seine Interaktionen mit Ajna und Ginseng sind erstaunlich und seine Supers sind absolut bombastisch. Dank des Palettenwechsel-NPCs, den wir uns geschnappt haben, erheben ihn seine Gurren Lagann- Farben zum absoluten Höhepunkt aller Inkarnationen. Wir lieben dich Naga Rider!