Vollständige Liste der Ränge für Halo: Reichweite

Seit dem Start sind die Spieler die Halo: Reach- Ränge hochgeflogen und haben zu Tausenden Credits verdient. Aber für diejenigen unter Ihnen, die das Gefühl haben, ihre Einnahmen ernsthaft zu schmälern, habe ich schlechte Nachrichten für Sie. Im Halo-Wiki finden Sie eine vollständige Liste aller Ränge, die Spieler erreichen können, sowie das zugehörige Symbol und den erforderlichen Kreditbetrag.

Überraschenderweise leiht sich Halo: Reach einen Großteil seines Ranglistensystems von der Armee aus, obwohl der berüchtigte Master Chief ein von der Marine angeworbener Rang ist. Nach den Standard-Armeerängen werden speziell für das Halo- Universum erstellte Noten erstellt. Bereiten Sie sich auf Spieler vor, denn Sie werden auf lange Sicht dabei sein, wenn Sie den Rang eines Erben erreichen wollen. Wir wissen, dass dies wahre Halo- Süchtige nicht entmutigen wird, die ein herzliches und engagiertes Volk sind.

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Hier ist Ihre vollständige Liste der Ränge:

  • Rekrut - 0 CR
  • Privat - 7.500 CR
  • Unteroffizier - 10.000 CR
  • Corporal Grade 1 - 15.000 CR
  • Sergeant - 20.000 CR
  • Sergeant Grade 1 - 26.250 CR
  • Sergeant Grade 2 - 32.500 CR
  • Warrant Officer - 45.000 CR
  • Warrant Officer Grade 1 - 78.000 CR
  • Warrant Officer Grade 2 - 111.000 CR
  • Warrant Officer Grade 3 - 144.000 CR
  • Kapitän - 210.000 CR
  • Kapitän Klasse 1 - 233.000 CR
  • Kapitän Klasse 2 - 256.000 CR
  • Kapitän Klasse 3 - 279.000 CR
  • Major - 325.000 CR
  • Hauptnote 1 - 350.000 CR
  • Hauptnote 2 - 375.000 CR
  • Hauptnote 3 - 400.000 CR
  • Oberstleutnant - 450.000 CR
  • Oberstleutnant Grade 1 - 480.000 CR
  • Oberstleutnant Grade 2 - 510.000 CR
  • Oberstleutnant Grad 3 - 540.000 CR
  • Kommandant - 600.000 CR
  • Commander Grade 1 - 650.000 CR
  • Commander Grade 2 - 700.000 CR
  • Commander Grade 3 - 750.000 CR
  • Oberst - 850.000 CR
  • Oberst Grade 1 - 960.000 CR
  • Oberst Grade 2 - 1.070.000 CR
  • Oberst Grade 3 - 1.180.000 CR
  • Brigadier - 1.400.000 CR
  • Brigadier Grade 1 - 1.520.000 CR
  • Brigadier Grade 2 - 1.640.000 CR
  • Brigadier Grade 3 - 1.760.000 CR
  • Allgemein - 2.000.000 CR
  • Allgemeine Note 1 - 2.200.000 CR
  • Allgemeine Note 2 - 2.350.000 CR
  • Allgemeine Note 3 - 2.500.000 CR
  • Allgemeine Note 4 - 2.650.000 CR
  • Feldmarschall - 3.000.000 CR
  • Held - 3.700.000 CR
  • Legende - 4.6000.000 CR
  • Mythisch - 5.650.000 CR
  • Noble - 7.000.000 CR
  • Eclipse - 8.500.000 CR
  • Nova - 11.000.000 CR
  • Vorläufer - 13.000.000 CR
  • Haftungsausschluss - 16.500.000 CR
  • Inheritor - 20.000.000 CR

Ich bin mir sicher, dass die höheren Ränge ein wenig einschüchternd wirken, aber hoffentlich gibt es viele Möglichkeiten, um kontinuierlich aufzusteigen, da Bungie die täglichen Herausforderungen weiterhin bewältigt. Sowohl die täglichen als auch die wöchentlichen Herausforderungen waren für Reach- Spieler eine großartige Möglichkeit, an all den robusten Spielerlebnissen teilzunehmen, die das Spiel zu bieten hat. Wenn Bungie bemerkt, dass Spieler einen bestimmten Spielmodus vernachlässigt haben, ermöglichen die Herausforderungen ihnen auch, Spieler von den populäreren Modi wegzulocken.

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Wie die meisten Spieler, die es lieben, aufzusteigen, ist es etwas enttäuschend zu lernen, dass es ein langer Weg nach oben sein wird. Sicher, die Anreize, sich zu verbessern, sind rein kosmetische Veränderungen für das eigene Noble-Team-Mitglied, aber egal, welche Karotte Sie vor meinem Gesicht baumeln, ich werde alles wollen. Erbe, hier komme ich.

Also Ranters, auf welchem ​​Rang bist du gerade und welchen hast du im Visier?

Halo: Reach ist ab sofort exklusiv für die Xbox 360 verfügbar.

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