Warum der EXP-Anteil von Pokemon Sword and Shield immer aktiviert ist

Pokemon Sword und Pokemon Shield sind in den meisten Fällen ähnlich wie in früheren Spielen der Pokemon- Reihe. Dies ist zum Teil der Grund, warum die Unterschiede so auffällig sind, und aus diesem Grund fordern die Fans eine ausführliche Erklärung für jede Entscheidung von Game Freak, Dinge zu ändern. Trotzdem beantwortet Game Director Shigeru Ohmori weiterhin fleißig Fragen zu möglicherweise kontroversen Themen und behält ein überraschendes Maß an Transparenz für die Entwicklung von Pokemon Sword and Shield bei.

Im Gespräch mit dem deutschen Outlet InsideGamer erklärte Ohmori offen, warum Game Freak beschlossen hatte, das Experience Share-System von Pokemon Sword and Shield stark zu ändern. In Pokemon Sword and Shield werden alle gesammelten Erfahrungen auf die gesamte Pokemon-Gruppe des Spielers verteilt, ohne dass eine Deaktivierung möglich ist. Laut Ohmori ist es sehr einfach. Basierend auf den gesammelten Daten von Game Freak haben nur sehr wenige Leute EXP Share nicht verwendet. Es war sinnvoll, das Spiel für die große Mehrheit der Leute zu entwerfen, die EXP Share verwenden und nie aufhören.

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In einem Folgegedanken erkennt Ohmori, dass die überwiegende Mehrheit der Spieler zwar EXP-Freigaben verwendet, einige jedoch nicht. Er sagt, dass Game Freak diesen seltenen Fall in Betracht gezogen hat, in dem ein Spieler nur ein oder zwei verschiedene Pokémon leveln möchte. In diesen Fällen, entschied Game Freak, kann der Spieler sein Pokémon einfach aus seinem Inventar leeren und in den PC legen. Sie können dann mit nur einem oder zwei Pokémon trainieren, sodass die gesamte Erfahrung für sie reserviert ist.

Ohmoris Erklärung macht sehr viel Sinn. Anstatt eine Funktion einzubauen, die sich an eine Minderheit von Spielern richtet und die Mehrheit verwirrt, ist es sowohl einfach als auch effektiv, sie zu entfernen. Daher muss sich die Mehrheit der Spieler jetzt nicht mehr damit auseinandersetzen, während dies zu einer fortgeschrittenen Taktik für die sehr kleine Minderheit von Spielern wird, die Erfahrung mit einem einzelnen oder einem Paar Pokémon sammeln möchten. Außerdem kann Game Freak die Arbeit an einem EXP Share-Element oder das Umschalten vollständig umgehen.

Die Entscheidung, EXP Share in Pokemon Sword and Shield zu beauftragen, wird weiterhin umstritten sein. Das liegt hauptsächlich daran, dass die Leute, die am wahrscheinlichsten frustriert sind, bereits die lautstärksten Kritiker einer Änderung an den Spielen sind. Einerseits ist es sinnvoll, dass ein Umschaltknopf die beste Mittelweglösung für das Problem darstellt. Es könnte standardmäßig aktiviert sein, aber diejenigen, die es nicht mögen, können es problemlos ausschalten. Das Fehlen eines Umschalters ist jedoch ein so kleines Problem für die Spieler, dass sie mit der Logik dieses Game Freak umgehen müssen.

Pokemon Sword und Pokemon Shield werden am 15. November exklusiv auf Nintendo Switch veröffentlicht.

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