Warum dieser Älteste Schriftrollen 6: Redfall-Gerücht war zu gut, um wahr zu sein

Immer wenn es einen Hinweis darauf gibt, was für das nächste Elder Scrolls- Spiel kommen wird, versuchen die Fans herauszufinden, was falsch und was wahr ist. Die Nachrichten über den nächsten Eintrag im Franchise waren spärlich, was bei Bethesda-Spielen normalerweise der Fall ist. Insbesondere nach dem allseits beliebten Skyrim bedeutet die Vorfreude der Fans auf etwas, das möglicherweise noch größer oder besser ist, dass die Erwartungen enorm sind. Das Spiel ist seit dem Teaser-Trailer auf der E3 2018 relativ ruhig geblieben, aber kürzlich gab es ein interessantes Leck, das genau beschreibt, was in der nächsten Iteration der Serie kommen könnte.

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Während es offensichtlich wichtig ist, spekulativ zu bleiben, brachte dieses jüngste Leck viele potenzielle Informationen über das sechste Elder Scrolls- Spiel und hob viele spezifische Informationen über den kommenden epischen Titel hervor. Scheinbar zu viele Informationen, weshalb das Leck schließlich als gefälscht bestätigt wurde. Wie bei jedem Reddit-Gerücht über ein unveröffentlichtes Spiel wurde das Leck ohne Kontext oder Beweise veröffentlicht, so dass der Ausdruck "Salzkorn" dort absolut Sinn machte. Ähnlich wie bei den anderen Lecks, die Fans bisher gesehen haben, gab es viele Gründe, warum dieser Beitrag definitiv zu gut war, um wahr zu sein.

Der Benutzer, der letzte Woche von einem Benutzer namens ToddIsMyMom auf r / BethesdaSoftworks veröffentlicht wurde (als ob dieser Benutzername nicht rot genug wäre), gab an, eine Vielzahl von Informationen zu Bethesdas bevorstehenden Projekten zu haben. Abgesehen von The Elder Scrolls 6 hatte der Benutzer angeblich auch Insiderinformationen zu Starfield- Gameplay-Details, die neue IP wurde zusammen mit dem neuen Elder Scrolls- Spiel auf der E3 2018 veröffentlicht. Nachdem der Beitrag mehrere Tage lang auf dem Subreddit mariniert worden war, wurde er heute Morgen als bestätigt Fälschung durch das Originalplakat und Bestätigung durch die Moderatoren des Subreddits.

Fünf Tage sind noch eine lange Zeit, bis ein angebliches Leck verbleibt, bevor es als Fälschung bestätigt wird. Offensichtlich haben die Fans es als potenziellen Anreiz angesehen. Der Großteil des Beitrags enthielt Einzelheiten zum Einstellungs- und Veröffentlichungsjahr von The Elder Scrolls 6 sowie einige weitere ausführliche Entwicklungsinformationen. Interessant ist, dass es bei der Präsentation viele krasse Probleme gab und das Leck selbst im Vergleich zu den üblichen Spiellecks sehr untypisch geschrieben wurde. Lange Absätze, viele Namensverluste, Informationsinkonsistenzen und vor allem sehr spezifische Details zu Spielen, die in ihren jeweiligen Entwicklungszyklen wahrscheinlich noch viel Zeit haben.

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Das Veröffentlichungsdatum und die DLC-Details

Zum einen wird in dem Leck deutlich erwähnt, dass das Spiel irgendwann im Jahr 2025, acht Jahre nach seiner offiziellen Ankündigung, veröffentlicht wird. Nicht einmal Skyrim wartete so lange nach seiner ersten Ankündigung und kam etwas mehr als ein Jahr nach dem ersten Teaser heraus. Wie die Fans bei Fallout 76 gesehen haben, rüttelt Bethesda sehr selten an einer seiner Kern-Franchises. Ein Spiel in einem so unglaublich frühen, verehrten Franchise zu enthüllen, wäre ein Marketing-Missgeschick von katastrophalen Ausmaßen, das Bethesda auf einen Sturz vorbereitet, selbst wenn das Spiel kleinere Probleme hat.

Es ist auch erwähnenswert, wie breit und mehrdeutig die DLC-Erwähnung auch in dem angeblichen Leck war. Dass das Personal "voller fantastischer Ideen" war und dass der DLC nicht offiziell geplant worden war, weil "er normalerweise auf Ideen basiert, die Einzelpersonen nach Abschluss des Spiels haben", macht aus entwicklungspolitischer Sicht keinen Sinn. DLC ist fast immer vor der Hauptveröffentlichung eines Spiels geplant, insbesondere DLC für ein so expansives und ehrgeiziges Spiel wie Skyrim . Vergleichen Sie diese Informationen mit der Flut hochspezifischer Spielinformationen aus den früheren Aufzählungspunkten des Lecks, und es ist unwahrscheinlich, dass diese Details nicht im Voraus bekannt sind.

Ultra-spezifische Gameplay-Details

Aus Verbrauchersicht sind Gameplay-Details im Allgemeinen einige der letzten Dinge, die Fans auf dem Weg zur Veröffentlichung eines Spiels erfahren. Konkrete Details zur Mechanik in einem Spiel brauchen normalerweise am längsten, um endgültig festgelegt zu werden, und werden erst sehr spät in der Entwicklung deutlich. Der Großteil des Reddit-Lecks geht detailliert auf die "aufgepeppten" Zaubersprüche in Elder Scrolls 6 ein, einem überarbeiteten Handwerkssystem ähnlich dem von Fallout 4, und auf die Überarbeitung von Gilden / Fraktionen.

Die im Leck beschriebenen Gameplay-Details werden durch verschiedene Vergleiche untermauert, was das Misstrauen erhöht. Dem Leck zufolge wurden viele der Zauber umgerüstet, um Elemente von Dark Souls und einen sehr beliebten Skyrim- Mod zur magischen Überholung zu emulieren. Der Punkt ist, dass sich zu viele Vergleiche gezwungen oder erreichbar anfühlen können, was die Glaubwürdigkeit des Lecks noch besorgniserregender machte. Sicher, Spiele inspirieren sich dazu, die Ideen des anderen in der Branche ständig zu wiederholen, aber wenn fast alle innovativen Aspekte der Mechanik eines neuen Spiels direkte Vergleiche mit einer Vielzahl anderer Franchise-Unternehmen sind, in denen diese Mechanik gelobt wird, kommt dies als Erfolg heraus etwas zu optimistisch.

Ständiges Löschen von Namen

Die vielleicht größte rote Fahne für dieses vermeintliche Elder Scrolls- Leck war die Tatsache, dass auf viele Entwicklungsdetails Namenstropfen mehrerer Entwickler und Führungskräfte in Bethesda Game Studios wie Todd Howard folgten. Zusammen mit Howard, Julian Lefay, Mark Jones, Ashley Cheng und mehreren weiteren Mitgliedern von Bethesda wurden ihre Namen angerufen, wenn Punkte innerhalb des Lecks gemacht wurden, einige davon mehrmals. Leaker "ToddIsMyMom" macht zu Beginn des Beitrags deutlich, dass er eng mit Bethesda zusammenarbeitet und angeblich alle diese Informationen aus erster Hand kennt. Selbst wenn das wahr wäre, würde niemand die Namen seiner Kollegen wie Zitate in einem Aufsatz der High School als Beweis für die Glaubwürdigkeit verwenden.

Ein Großteil der entwicklungsorientierten Informationen zu Beginn des Lecks veranschaulicht dieses Problem erheblich. Jede einzelne Person, deren Name in dem Leck genannt wurde, war im Dienst, um einen Punkt zu lecken, der vom Leck gemacht wurde. Es war klar, dass diese Leute als Absprungpunkte verwendet wurden, um die Ideen des Lecks zu vermitteln. Todd Howards Radiant AI-Konzept wird von dem Leaker aufgegriffen, der versucht, seine Idee eines überarbeiteten NPC-Sozialverhaltenssystems zu stärken, das in The Elder Scrolls 6 enthalten war .

Im Vergleich zu anderen Lecks bisher

Im Vergleich zu anderen bisher gemeldeten Lecks für The Elder Scrolls 6 hat sich dieses Reddit-Leck als das umfassendste und ehrgeizigste gefälschte Leck erwiesen, das Fans bereits für das Spiel gesehen haben. Viele andere Lecks waren relativ zahm, wie zum Beispiel die Lecks im Februar, die beweisen sollten, wie die Einstellung für Elder Scrolls 6 aussehen würde. Bei all den offensichtlichen Problemen in diesem% eddit-Leck ist es keine Überraschung, dass die Fans selbst bestätigen konnten, dass das Leck gefälscht war. Davon abgesehen hat es am Wochenende im Internet viel Aufsehen erregt, so dass der Leaker zumindest sein Ziel erreicht hat.

The Elder Scrolls 6 befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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