Was ist Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered?

Square Enix ist momentan sicherlich beschäftigt, und die Fans des Unternehmens können sich sehr freuen. Aber es gibt insbesondere eine Ankündigung, die Square Enix letztes Jahr gemacht hat und die (leider) größtenteils vergessen wurde. Inmitten von Informationen über das Final Fantasy 7-Remake und Gerüchten über Final Fantasy 16 ist es nicht schwer zu verstehen, warum viele scheinbar Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered vergessen haben. Der traurige Teil ist, dass dieses Spiel zu seiner Zeit ein Meisterwerk war und auf der Square Enix-Website sogar als solches bezeichnet wird und wirklich viel mehr Aufmerksamkeit erhalten sollte als im vergangenen Jahr.

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Für diejenigen, die es nicht wissen, war Final Fantasy Crystal Chronicles ein GameCube der Final Fantasy- Reihe. Obwohl die meisten der Meinung sind, dass das Gameplay und die Story des Spiels großartig waren, litt es unter einem großen Problem: der Zugänglichkeit. Obwohl das Spiel nur mit einem GameCube, einer Disc und einem Controller gespielt werden konnte, war dies nur im Einzelspielermodus der Fall, und es wird sehr schnell klar, dass Crystal Chronicles für das Erleben mit Freunden gedacht ist. Um mit Freunden spielen zu können, musste jeder Spieler einen Gameboy Advanced SP und ein spezielles Verbindungskabel haben, das zu dieser Zeit schwer zu erwerben war und jetzt kaum einen Kauf wert war.

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Was ist Kristallchronik?

Crystal Chronicles profitiert von einer minimalistischen Herangehensweise an das Geschichtenerzählen, die ihm eine Art Langlebigkeit verleiht, die komplexere Erzählungen aus seiner Zeit einfach nicht haben. Die Prämisse ist einfach: Die Welt ist mit einem tödlichen Gas namens Miasma bedeckt, und nur das Licht eines Kristalls kann seine Wirkung zunichte machen. Die Menschen auf dieser Welt haben Dörfer um massive Kristalle herum gebaut, die sie vor dem gefährlichen Gift schützen, aber der Kristall muss jedes Jahr mit einer Substanz namens Myrrhe aufgefüllt werden.

Hier kommt der Spieler ins Spiel. In jedem "Zyklus" muss die Karawane des Spielers zu Myrrhenbäumen auf der ganzen Welt fahren, drei Tropfen Myrrhe in einen Kelch sammeln und lebend in ihr Dorf zurückkehren. Die Geschichte enthält natürlich mehr als nur das, und es gibt eine Menge Überlieferungen, in die sich der Spieler im Tagebuch vertiefen kann, wenn er dies wünscht. Dieser Ansatz ist großartig, weil er mehr Gelegenheitsspielern ermöglicht, die sich einfach nur durch ein Spiel hacken und durchschlagen möchten, aber dennoch eine Fülle von Überlieferungen und eine kraftvolle Geschichte mit überzeugenden Charakteren für diejenigen bietet, die solche Dinge mögen.

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Im Laufe des Spiels trifft der Spieler auf seiner Reise auf eine Gruppe liebenswerter Diebe, einen mysteriösen Schwarzen Ritter, einen reisenden Verkäufer und viele weitere interessante Charaktere. Diese Charaktere sind so wichtig oder so wenig, wie der Spieler möchte . Wenn man dies wünscht, kann man den gesamten Charakterbogen jedes NPCs durchschauen und dafür belohnt werden. Andernfalls können sie weitermachen und sich keine Gedanken machen. Bestimmte Mechaniken im Spiel sorgen dafür, dass der Spieler mehr an die Charaktere in seiner Umgebung gebunden ist, was die letzten Momente der Geschichte umso wirkungsvoller macht. Umso bedauerlicher ist es, dass sich die Veröffentlichung von Crystal Chronicles Remastered verzögert hat.

Die einzigartige Mechanik von Crystal Chronicles

Final Fantasy Crystal Chronicles bietet eine Reihe von Möglichkeiten. Eine spannende Geschichte zu haben ist sicherlich wichtig, aber die einzigartige Spielmechanik treibt die Dinge wirklich nach Hause. Während das Spiel auf den ersten Blick wie jedes andere typische Rollenspiel zu spielen scheint, verfügt es über mehrere einzigartige und bereichernde Funktionen. Beim Erstellen eines Charakters trifft der Spieler schnell auf die Familie dieses Charakters, und diese Familie spielt später eine entscheidende Rolle. Während sich die Karawane in das tödliche Miasma wagt, werden ihre Familienmitglieder durch Briefe mit ihnen korrespondieren, und die Art und Weise, wie der Spieler reagiert, bestimmt, welche Art von Beziehung ihr Charakter zu seiner Familie hat. Es ist besonders nützlich, eine gute Beziehung zu pflegen, wenn die Familie des Spielers Schmiede oder ähnliches sind.

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Spellcasting funktioniert auch in Crystal Chronicles auf interessante Weise. Um Magie wirken zu können, muss man zuerst Magicite erhalten. Magicite sind Gegenstände in Levels, die Zugriff auf einen bestimmten Zauber gewähren und nicht aus jedem Level entfernt werden können (obwohl es schließlich möglich ist, Artefakte zu erhalten, die Zauber dauerhaft gewähren). Was das Zaubern in diesem Spiel wirklich einzigartig macht, ist die Fähigkeit, Zauber zu kombinieren. Durch die zeitliche Abstimmung eines Zaubers mit einem anderen Spieler können Zaubersprüche verbessert oder geändert werden. Wenn beispielsweise drei Spieler den Feuerzauber gleichzeitig auf dasselbe Ziel wirken, wirken sie stattdessen Firaga als Team. Durch die Kombination von zwei verschiedenen Zaubersprüchen, z. B. Feuer und Schneesturm, kann der Spieler jedoch neue Zauber wie die Schwerkraft erstellen.

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Mit einem zweiten, persönlicheren Bildschirm konnte Final Fantasy Crystal Chronicles jedem Spieler ein eigenes Ziel und eine eigene Karte geben. Auf der Minikarte eines Spielers werden möglicherweise die Standorte aller Schätze in der Region angezeigt, während auf der Karte eines anderen Spielers die Standorte der Monster angezeigt werden. Auch die Ziele sind einzigartig und schaffen eine interessante Zweiteilung von Zusammenarbeit und Wettbewerb. Manchmal zwingen sie den Spieler sogar zu schwierigen Strategien, wie zum Beispiel einem Nahkampfcharakter, dessen Ziel es ist, keinen Schaden zu verursachen. Der Anreiz ist natürlich, zuerst Belohnungen am Ende des Dungeons auszuwählen. Das übergeordnete Ziel ist immer, das Level als Team zu klären, aber jeder Spieler arbeitet auch auf sein eigenes Ziel hin. Es bleibt abzuwarten, wie dies auf aktuellen Konsolen implementiert wird.

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Der oben erwähnte Kelch ist nicht nur ein Story-Element, sondern einer der denkwürdigsten (und vielleicht umstrittensten) Mechaniker im Spiel. Der Kelch ist mit einem kleinen Stück des größeren Kristalls geschmückt und bildet einen Ring um sich selbst, in dem der Spieler keinen Schaden durch das Miasma erleidet. Dies ahmt die Kampfarenen anderer Final Fantasy- Spiele nach, ohne das Eintauchen oder Fließen bei jedem Kampf zu unterbrechen. Allerdings muss ein Spieler fast ständig um den Kelch herumschleppen.

Die Verwendung von Game Boy Advance SPs im Mehrspielermodus stellte sicherlich eine Barriere für den Zugriff dar, war jedoch in gewisser Weise seiner Zeit voraus und spiegelte wider, was Nintendo letztendlich mit der Wii U erreichen würde. Final Fantasy Crystal Chronicles benötigt diesen Remaster, da er niemals benötigt wird nahm aufgrund dieser Probleme so viel Dampf auf, wie es hätte sein können. Mit einer guten Geschichte, einer einzigartigen Mechanik, die es schafft, sich größtenteils nicht unkonventionell zu fühlen, einer großartigen Punktzahl und lustigen Charakteren ist Final Fantasy Crystal Chronicles das ganze Paket.

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Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered wird im Sommer 2020 für Android, iOS, Nintendo Switch und PS4 verfügbar sein.

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