The Witcher 3: Die 10 wichtigsten Entscheidungen, die Sie im Spiel treffen müssen

The Witcher 3: The Wild Hunt ist ein faszinierendes Rollenspiel, das dem Spieler eine Reihe interessanter und schwieriger Entscheidungen bietet, die er im Verlauf der Geschichte treffen kann. Einige Entscheidungen sind geringfügig und wirken sich auf die Höhe der Belohnung oder den Schwierigkeitsgrad der Suche aus, andere können jedoch das Leben der Charaktere verändern und die politische Landschaft prägen.

Von allen Entscheidungen, die Sie treffen müssen, gibt es zehn, die entweder für Geralt, die ihm am nächsten stehen, oder für die Bürger und Führer von Nationen besonders wichtig sind. Seien Sie gewarnt, nicht bei allen Entscheidungen muss eine eindeutige gute oder schlechte Entscheidung getroffen werden, und einige werden sehr bemüht sein, unabhängig davon, in welche Richtung Sie sich entscheiden.

10 Ob man das verfluchte Baby tötet oder nicht

In der Quest "Familienangelegenheiten" werden Sie entdecken, dass die Familie des Barons von einem Pfuschling gejagt wird, einem einst menschlichen Baby, das durch unsachgemäße Beerdigung zu einer gefräßigen Kreatur wurde, die sich rächen wollte. Die Ereignisse, die zum Botchling führen, sind tragisch, aber die Wahl, die Sie zur Lösung des Problems treffen, ist ebenso beunruhigend.

Es gibt zwei Möglichkeiten, mit dieser Kreatur umzugehen, das Botchling zu töten oder es in einen Luberkin zu verwandeln. Beides wird Ihnen gleichermaßen zugute kommen, aber es kommt darauf an, ob Sie dieses tragische Wesen töten oder es in ein grausames, geisterhaftes Wesen verwandeln möchten, das das Haus für immer und wohlwollend für die Ewigkeit heimsucht.

9 Das Schicksal der Magier

In der Quest "Jetzt oder Nie" kommt Triss zu dir, um Hilfe bei der Befreiung der Magier von Novigrad zu erhalten, die gejagt und geschlachtet werden. Geralt hat die Möglichkeit, ihnen zu Hilfe zu kommen und ihnen bei der Flucht zu helfen.

Es scheint ziemlich geschnitten und trocken zu sein, aber das Dilemma ist das, was danach passiert. Wenn Sie den Magiern bei der Flucht helfen, richtet die Stadt ihren Zorn auf die lokalen Nicht-Menschen (Elfen, Zwerge usw.). Wenn Sie sich weigern zu helfen, werden die Magier niedergeschlagen, wenn sie versuchen, alleine zu fliehen. Grundsätzlich können Sie entweder eine Gruppe von Magiern vor der Hinrichtung retten oder die nichtmenschliche Bevölkerung vorübergehend vor Gewalt und Diskriminierung bewahren.

8 Das Schicksal von Keira

Keira ist eine Zauberin, die in den Kreuzzug von König Radovid verwickelt ist und versucht, alle Magier und Zauberinnen in der Gegend auszurotten. Sie ist auch der Schlüssel, um Ciri zu finden. Die Spielerin hat eine Reihe von Möglichkeiten, die zum Überleben, zum Tod durch Ihre Hände oder zum Verbrennen auf dem Scheiterhaufen führen können.

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Dies ist das Ergebnis der Entscheidung, den König zu ihrer Sicherheit zu beschwichtigen oder sie zu überzeugen, in Kaer Morhen Zuflucht zu suchen und zu leben, während ihre magischen Mitbenutzer leiden. Letztendlich ist es für alle besser, sie zu beschützen, aber Sie haben die Wahl.

7 Junior bestrafen

Whoreson Junior ist einer der vier großen Verbrecherbosse in Novigrad und Abschaum der Menschheit. Als Sie ihn endlich finden, ist er von den verstümmelten Körpern einer Reihe junger Frauen umgeben.

Sie haben die Möglichkeit, den Mann direkt für seine Verbrechen zu töten. Auf diese Weise kann der Doppler Dudu die Geschäfte übernehmen, die illegalen Unternehmen ausrangieren und eine Reihe legitimer Geschäfte führen. Wenn er Junior am Leben lässt, verliert er ohnehin seine Macht und wird auf den von Kindern gequälten Straßen zum Bettler. Ersteres kommt der Stadt zugute und letzteres ist eine angemessenere Bestrafung.

6 Befreie oder töte den Baumgeist

The Whispering Hillock ist Teil einer Reihe von Quests und bringt den Spieler in eine schreckliche Situation. Durch die Zerstörung des Geistes im Baum kann Anna ihre Gefangenschaft überleben, aber sie wird wahnsinnig, als die Waisenkinder im Dorf den Kronen geopfert werden.

Wenn Sie dagegen den Geist im Baum leben lassen, wird Downwarren zerstört und Anna stirbt, was dazu führt, dass der Baron Selbstmord begeht, aber die Waisenkinder leben. Um es noch schwieriger zu machen, könnte der Geist im Baum die Seele einer unschuldigen Frau sein, die dort für die Ewigkeit gefangen ist.

5 Das Schicksal von Skellige

In der Quest "King's Gambit" hat der Spieler die Möglichkeit zu entscheiden, wer die Region Skellige kontrolliert. Wenn Sie Hjalmar unterstützen, finden Sie den Druiden, der für den Fluch des Vildkaarl verantwortlich ist, aber Hjalmar wird ein blutrünstiger König, der seine Nachbarn erobern will, und der Verräter entkommt.

Die Unterstützung von Cerys wird zur Entdeckung des Verräters führen, und sie wird das Königreich zu Wohlstand und Frieden führen, aber den Druiden nicht finden. Alternativ können Sie die Quest völlig ignorieren, was dazu führt, dass Skellige unter den Daumen von Svanrige gerät, der brutal regiert. Sowohl der Verräter als auch der Druide entkommen.

4 Wer regiert den Norden?

In der Quest "Staatsgrund" kann Geralt über das Schicksal der Region Novigrad entscheiden und wer es regiert. Wenn der Spieler die Quest ignoriert, übernimmt Radovid die Kontrolle über Novigrad und Velen und setzt seine Kampagne der Vorurteile gegen die Magier und Nicht-Menschen fort.

Wenn er sich für Dijkstra einsetzt, regiert er das Gebiet mit eiserner Faust, aber die Region gedeiht von der wachsenden Industrie. Dann endlich auf der Seite von Nervnon Roche und Ves zu sehen, wie sich alles dem Nilfgaardianischen Reich beugt, und während es Frieden gibt, haben die Menschen begrenzte Freiheiten. Die richtige Antwort hängt von Ihren politischen Meinungen und Bedürfnissen im Spiel ab.

3 Welcher Seelenverwandte

Während des Spiels hat Geralt die Möglichkeit, Triss, Yennefer oder beides zu romantisieren. Wenn er beide wählt, wird er zu Recht von beiden abgelehnt. Yenneer auszuwählen, fühlt sich wie eine kanonische Entscheidung an, sie teilen eine komplizierte Vergangenheit, sie passen schlecht zusammen, aber sie wird als Ciris Mutter angesehen und teilt eine Kindheit mit Geralt. Sie leben ein friedliches, glückliches Leben.

Triss hingegen ist ein Ausgangspunkt für Geralt, ohne vorher emotionales Gepäck oder Bedauern, die Beziehung zu trüben. Sie verfolgt eine Karriere in der Politik mit Geralt, die ein Leben in Luxus führt, wenn auch ohne Zweck. Es gibt keine richtige oder falsche Antwort, es sei denn, Sie fragen natürlich die Fangemeinde, und es hängt von Ihren Vorlieben und dem ab, was Sie sich als ideales Ende für Geralt vorstellen.

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2 Staatsangelegenheiten

Während der gesamten Geschichte werden Ihre Aktionen und Entscheidungen in verschiedenen Quests dazu führen, dass Temeria, Redania oder Nilfgaard zur dominierenden Macht in der Region aufsteigen. Temeria ist eine fromme Nation mit viel Reichtum, aber Misstrauen und Vorurteilen gegenüber den älteren Rassen.

Redania hat eine starke Landwirtschaft und eine mächtige Kavallerie, leidet jedoch unter einem strengen Klassizismus, bei dem der Adel mit eiserner Faust über verarmte Bauern herrscht. Niflgaard hat eine florierende Wirtschaft und ein starkes Militär, ist jedoch Eroberer und bietet denjenigen, die sich ihrer Herrschaft ergeben und alle anderen zerstören, begrenzte Freiheiten.

1 Wie man Ciri erhöht

Vielleicht sind die wichtigsten Entscheidungen, die Sie im Spiel treffen müssen, in Bezug auf Ihre Tochter Ciri. Es gibt eine Reihe von entscheidenden Momenten, in denen Sie Optionen haben, wie Sie auf Dinge reagieren, die sie getan hat, oder Sie können ihre eigenen Entscheidungen beeinflussen. Diese Entscheidungen können zu einem von drei Schicksalen / Enden für das Spiel führen, sie wird Hexerin, sie wird Kaiserin von Nilfgaaard oder sie stirbt.

Wenn Sie möchten, dass sie eine glückliche und gesunde Hexerin ist, gehen Sie jede Entscheidung in Bezug auf sie als Vater an. Helfen Sie ihr, führen Sie sie, schützen Sie sie, und sie wird ein größtenteils glückliches und gesundes Leben führen.

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