Wohin könnte der DLC der Außenwelten als nächstes gehen?

The Outer Worlds ist ein Spiel mit einigen großartigen Charakteren und Geschichten, das dieses Jahr viel Lob erhält, aber Teile des Spiels fühlen sich unvollendet an oder haben zumindest Raum für weitere gelassen. Sogar die Karte von Halcyon auf The Unreliable, dem Galaxien-Durchquerungsschiff des Spielercharakters, enthält mehrere Planeten, auf die im Basisspiel nicht zugegriffen werden konnte. Mit anderen Worten, es gibt viel fruchtbaren Boden, den Sie in zukünftigen Inhalten erkunden können.

Glücklicherweise hat Obsidian DLC für The Outer Worlds angekündigt, das voraussichtlich im Jahr 2020 erscheinen wird. Auf seinem Blog sagte Obsidian, dass "die Reise noch nicht vorbei ist". Bisher ist nur bekannt, dass der DLC noch weit entfernt ist und die Geschichte des Basisspiels erweitern wird, aber wie genau er die Welt und die Erzählung erweitern will, muss noch enthüllt werden. Hier sind einige der besten Vermutungen, wohin die äußeren Welten als nächstes gehen könnten.

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Ein neuer Planet (oder zwei)

Es könnte möglicherweise eine ernsthafte Enttäuschung sein, wenn eine Erweiterung für The Outer Worlds nicht mit neuen Orten zum Erkunden einhergeht. Das ursprüngliche Spiel war kurz für ein Rollenspiel dieses Stils, aber das war erfrischend. In 20 Stunden schlagbar und nur mit Spielern zu einer Handvoll wichtiger Planeten - sowie zu kleineren Orten wie Scylla, Phineas 'Lab und dem Endspiel - gibt es noch viel zu entdecken. Und es sollte erforscht werden. Obsidian hat gute Arbeit geleistet, um die Fraktionen und Konflikte auf jedem Planeten und jeder Zivilisation so zu gestalten, dass ein oder zwei neue Orte mit unterschiedlichen visuellen Stilen willkommen wären.

Auf der Karte an Bord der Unreliable, auf der der Spieler wählt, wohin er als nächstes gehen soll, erscheinen einige Planeten, die während der Hauptkampagne nicht erkundet wurden. Olympus, Eridanos und Typhon sind alle benannt, aber es gibt derzeit keine Möglichkeit, sie im Spiel zu besuchen. Es ist nicht ganz bestätigt, dass sie im DLC erscheinen werden, aber das wäre nicht überraschend. Auf der anderen Seite werfen die Entwickler vielleicht einen Curveball und fügen einen völlig neuen Ort hinzu. Es ist sogar möglich, dass an den bereits etablierten Standorten neue DLCs stattfinden, aber das würde anscheinend die einzigartig gefertigte Halcyon-Galaxie verschwenden.

Charaktere und Entscheidungen überdenken

Während The Outer Worlds einige ziemlich große Entscheidungen für die Spieler zu treffen hatte, ließ es den Spielern nicht viel Raum, die Auswirkungen ihrer Entscheidungen zu sehen. Die Beziehung zwischen Wahl und Konsequenz ist ein großer Aspekt in dieser Art von Rollenspiel, und The Outer Worlds war leicht in der Konsequenz. Nach dem Spiel gab es nicht viel zu tun, und mit Ausnahme einiger Charaktere im ersten Bereich reagierten die meisten NPCs nicht auf die großen Entscheidungen, die getroffen wurden. Diese zahlten sich meistens darin aus, wer während der letzten Kampfsequenz des Spiels zum Spieler kam. Es war zwar ein cooler Moment, aber ein guter DLC sollte die Entscheidungen des Spielers im Hauptspiel berücksichtigen, die über die Zusammenfassung der Ereignisse im Endspiel hinausgehen.

Eine ideale neue Questreihe würde den Spieler an neue Orte bringen, ihn aber auch dazu bringen, Charaktere aus älteren Questreihen erneut zu besuchen. Das Einchecken von Charakteren und die Auswirkungen von Spielerentscheidungen auf ihr Leben wären eine der interessantesten Entscheidungen, die ein DLC treffen könnte. Wenn Sie Zora und Sanjar folgen oder wer auch immer auf Monarch als Sieger hervorgeht, würde die Verfolgung der Ereignisse auf diesem Planeten die Komplexität und Tiefe erhöhen, damit sich die Welt lebendiger fühlt. Darüber hinaus wäre die Möglichkeit, das Schicksal von Charakteren wie Hortense aus einer bestimmten Nebenquest von Byzanz über Arbeiter, die in den Ruhestand gehen, zu entscheiden, eine gute Möglichkeit, einige offene Fragen aus dem Hauptspiel zu lösen.

Ein neuer Begleiter und eine neue Questreihe

Was auch immer die neue Hauptgeschichte des DLC von The Outer Worlds sein mag, viele werden wollen, dass Obsidian einen neuen Begleiter und eine neue Companion Quest-Linie hinzufügt. Die Begleiter waren einige der besten Charaktere des Jahres 2019 und ihre Questreihen zeigten das beste Schreiben im gesamten Spiel. Die äußeren Welten werden nicht wegen ihrer übergreifenden, einnehmenden, sondern einfachen Geschichte in Erinnerung bleiben, sondern wegen Parvati, Vicar Max und dem Rest der unzuverlässigen Crew. Ein neuer Begleiter würde hoffentlich auch mit einer Handvoll Quests kommen, damit die Spieler den Charakter besser kennenlernen und alte Orte erneut besuchen können.

Im Gegensatz zu Mass Effect, einem Spiel, mit dem es einen Vergleich gezogen hat, gibt es nicht viele Optionen für die Art des Charakters, den ein neuer Begleiter in The Outer Worlds haben könnte. Mit SAM haben die Spieler bereits einen Roboter zum Herumtollen und die Bewohner von Halcyon sind entweder Menschen oder Roboter, die für die Arbeit gemacht sind. Es wäre interessant, sich mit einem Charakter einer bereits etablierten Fraktion wie The Iconoclasts oder MSI befassen zu müssen, und dies könnte ein neuer Charakter oder ein NPC von einer Quest, Hauptlinie oder Seite sein, die die Entwickler aber genauer ausarbeiten wollten Ich habe nie die Zeit oder das Budget dazu bekommen.

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Etwas Komisches

Die Äußeren Welten hatten keine Angst dumm zu sein. Auf diese Weise wurden einige Hinweise aus den Fallout- Spielen von Black Isle Studios und Bethesda übernommen, aber es wurde eine eigene Art von Verrücktheit gesetzt, die etwas weniger düster war als die neuesten Einträge in dieser Serie. Mit dem Fehlersystem können Spieler einen Charakter mit seltsamen Ängsten und Phobien herstellen, die sich auf ihre Statistiken und die Charakterbildung auswirken. Das Spiel lässt die Spieler sogar wählen, ein "dummer" Charakter zu sein, was eine ganze Reihe lustiger und nützlicher Dialogoptionen bietet, die es dem Spieler ermöglichen, sich durch Sprachprüfungen zu stolpern.

Eine Geschichte zu erzählen, die versucht, sich mit den Themen und Konflikten des Mains auseinanderzusetzen, ist hoffentlich das, was Fans vom DLC von The Outer Worlds bekommen, aber was wäre, wenn es etwas wäre, das völlig außerhalb des linken Feldes liegt? Sich in die inhärente Absurdität der Welt zu beugen, die Obsidian geschaffen hat, wäre eine erfrischende Sicht auf Inhalte nach dem Spiel.

The Outer Worlds ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Eine Switch-Version wird Anfang nächsten Jahres verfügbar sein.

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